Спасибо, я старался флудить вовсю, аж стыдно. Хотя я немного не так написал.
Мне как раз нравится, что Толя вне вайба хоррора.
Это создаёт разность потенциалов. Разность потенциалов создает интригу для зрителя. И потенциально более проработанную арку героя, если его всё-таки что-нибудь сломает. И он снимет маску балагура.
Но может быть, что этого и не будет, к этому надо быть готовым.
В идеале я вижу такие арки к концу сюжета, если бы я играл за героев:
- Толя станет более серьезным, менее открытым миру, в идеале пожертвует собой, чтобы двое остальных спаслись.
- Джон научится работать в команде, чтобы выжить (или возможно получит помощь от местных и поймет, что не все, что Европа, то ...опа)
- Абангу, наоборот, возможно, ослабит контроль, перестанет анализировать и фоткать все подряд, будет больше доверять импровизации, в идеале доверит контроль Толе, так как у того на импровизе выживать получается лучше.
Его выпуклая черта пока меньше всего понятна, если она вообще есть.
Вообще я слабо знаком с хоррорами, и не люблю их откровенно говоря (мне потом кошмары могут сниться неделями), но есть такое, что обычно персонажи там выпуклые? Более схематичные, что ли, так как в центре не их глубокие психологические преобразования, а сам сюжет, сам жанр?
Post #250
107
Forwarded from Незнайка на нуле
- ❤ 7
- 😱 1