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γππ€π’π: The Chronicles of Asteriaγ
β’ββββ’β’β¦βΏβ¦β’β’ββββ’
β€ ππ§ππ’π: Asteria Γ¨ un mondo dove magia, tecnologia e natura convivono in un'unica societΓ . Grandi metropoli moderne, quartieri storici, foreste incantate, montagne, isole e territori ancora inesplorati fanno parte di un mondo pieno di possibilitΓ .
La storia non segue un unico percorso prestabilito. Ogni personaggio puΓ² avere i propri obiettivi, il proprio passato e le proprie motivazioni, creando la propria avventura insieme agli altri giocatori.
Asteria Γ¨ un mondo vivo: mentre gli avventurieri esplorano, nelle cittΓ continuano a lavorare commercianti, viaggiare turisti, aprire negozi, circolare automobili e treni, organizzarsi eventi e accadere mille piccole cose.
Il mondo puΓ² essere esplorato liberamente e il Master guiderΓ le avventure reagendo alle decisioni dei giocatori.
Misteri, esplorazione, combattimenti, incontri casuali, vita quotidiana e avventure possono convivere nella stessa storia.
Struttura: β’ Roleplay fantasy aperto e narrativo β’ Nessuna divisione obbligatoria in fazioni β’ Ogni giocatore puΓ² creare liberamente il proprio OC β’ Il Master gestisce ambientazione, NPC, eventi e conseguenze β’ Il numero di giocatori non Γ¨ limitato a una determinata fazione
Mondo: Asteria Γ¨ un mondo fantasy moderno dove natura, magia e tecnologia si sono sviluppate insieme.
La cittΓ di Asteria Γ¨ il principale punto di partenza delle avventure: una grande metropoli caratterizzata da quartieri storici, centri commerciali, ristoranti, bar, negozi, trasporti futuristici, ferrovie, veicoli volanti e vaste aree verdi.
Al di fuori della cittΓ esistono foreste magiche, montagne, coste, isole, villaggi, rovine antiche e territori ancora inesplorati.
Il World Building potrΓ essere ampliato durante lo sviluppo del roleplay.
Razze: Umani, creature magiche, esseri soprannaturali, razze fantasy, esseri artificiali e altre specie compatibili con l'ambientazione.
Le razze originali sono benvenute, purchΓ© siano coerenti con il mondo di Asteria.
β€ πππ£ππ§π: fantasy, urban fantasy, avventura, azione, esplorazione, mystery, slice of life
β€ πππ¨π©π πΌππ’ππ£: @Bsltsl99
β€ πππ£π : https://t.me/+cXTBisxr0-E0Yjhk
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Telegram πTCA - Regole e Infoπ πRegole e informazioni per ruolare in "The Chronicles of Asteria"
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β€ ππ§ππ’π: Asteria Γ¨ un mondo dove magia, tecnologia e natura convivono in un'unica societΓ . Grandi metropoli moderne, quartieri storici, foreste incantate, montagne, isole e territori ancora inesplorati fanno parte di un mondo pieno di possibilitΓ .
La storia non segue un unico percorso prestabilito. Ogni personaggio puΓ² avere i propri obiettivi, il proprio passato e le proprie motivazioni, creando la propria avventura insieme agli altri giocatori.
Asteria Γ¨ un mondo vivo: mentre gli avventurieri esplorano, nelle cittΓ continuano a lavorare commercianti, viaggiare turisti, aprire negozi, circolare automobili e treni, organizzarsi eventi e accadere mille piccole cose.
Il mondo puΓ² essere esplorato liberamente e il Master guiderΓ le avventure reagendo alle decisioni dei giocatori.
Misteri, esplorazione, combattimenti, incontri casuali, vita quotidiana e avventure possono convivere nella stessa storia.
Struttura: β’ Roleplay fantasy aperto e narrativo β’ Nessuna divisione obbligatoria in fazioni β’ Ogni giocatore puΓ² creare liberamente il proprio OC β’ Il Master gestisce ambientazione, NPC, eventi e conseguenze β’ Il numero di giocatori non Γ¨ limitato a una determinata fazione
Mondo: Asteria Γ¨ un mondo fantasy moderno dove natura, magia e tecnologia si sono sviluppate insieme.
La cittΓ di Asteria Γ¨ il principale punto di partenza delle avventure: una grande metropoli caratterizzata da quartieri storici, centri commerciali, ristoranti, bar, negozi, trasporti futuristici, ferrovie, veicoli volanti e vaste aree verdi.
Al di fuori della cittΓ esistono foreste magiche, montagne, coste, isole, villaggi, rovine antiche e territori ancora inesplorati.
Il World Building potrΓ essere ampliato durante lo sviluppo del roleplay.
Razze: Umani, creature magiche, esseri soprannaturali, razze fantasy, esseri artificiali e altre specie compatibili con l'ambientazione.
Le razze originali sono benvenute, purchΓ© siano coerenti con il mondo di Asteria.
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Post #2259
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Post #2258
233
γππ€π’π: Red Moon e gli oppositoriγ
β’ββββ’β’β¦βΏβ¦β’β’ββββ’
β€ ππ§ππ’π:
Red Moon, la gilda piΓΉ rinomata del mondo. La sua fama Γ¨ nota per le azioni piΓΉ cruente e inumane mai viste nella storia. Nessuno osa mettere in discussione il nome di chiunque sia nella gilda, neanche la polizia ha il fegato di fare qualcosa.
Eppure un piccolo gruppo inizia a formarsi online di volontari, persone di ogni etΓ per cacciare o prevalere sugli assassini che ormai governavano il pianeta.
Mondo pieno di intrighi e misteri, omicidi e leggende metropolitane
Struttura:
β’ role divisa in due gruppi: Red Moon, e gli oppositori
Min 3 utenti per gruppo, la role non partirΓ senza il numero minimo di player: 6
Mondo:
Il pianeta dove viviamo Γ¨ molto simile a un'Italia / Francia vettoresca, nobiltΓ e regimi.
Capitale del mondo Parigi, anche sede degli assassini
(Il world Building puΓ² essere approfondito e nomi di cittΓ modificati. Al momento Γ¨ basato su cittΓ presenti irl)
Razze: umani, immortali(divisi in vampiri e sangue blu), semi-umani (qualunque bastardo o razza mista), fate e spiriti
β€ πππ£ππ§π: fantasy, storico, mystery
β€ πππ¨π©π πΌππ’ππ£: @Lohen_s_wife
β€ πππ£π : https://t.me/+WdG3Z0Igi28wMjRk
#πππ‘πππ§ππ’
Telegram Red Moon e gli oppositori @RoleplayFavolosiChannel β’ββββ’β’β¦βΏβ¦β’β’ββββ’
β€ ππ§ππ’π:
Red Moon, la gilda piΓΉ rinomata del mondo. La sua fama Γ¨ nota per le azioni piΓΉ cruente e inumane mai viste nella storia. Nessuno osa mettere in discussione il nome di chiunque sia nella gilda, neanche la polizia ha il fegato di fare qualcosa.
Eppure un piccolo gruppo inizia a formarsi online di volontari, persone di ogni etΓ per cacciare o prevalere sugli assassini che ormai governavano il pianeta.
Mondo pieno di intrighi e misteri, omicidi e leggende metropolitane
Struttura:
β’ role divisa in due gruppi: Red Moon, e gli oppositori
Min 3 utenti per gruppo, la role non partirΓ senza il numero minimo di player: 6
Mondo:
Il pianeta dove viviamo Γ¨ molto simile a un'Italia / Francia vettoresca, nobiltΓ e regimi.
Capitale del mondo Parigi, anche sede degli assassini
(Il world Building puΓ² essere approfondito e nomi di cittΓ modificati. Al momento Γ¨ basato su cittΓ presenti irl)
Razze: umani, immortali(divisi in vampiri e sangue blu), semi-umani (qualunque bastardo o razza mista), fate e spiriti
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Post #2256
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Lo staff ricorda all'utenza che le regole vietano di spammare le role in privato, sia agli utenti del gruppo sia che si vedono sul canale. Tale gesto Γ¨ punito con il ban sul canale ed eventualmente dal gruppo per tanto vi invitiamo a non farlo.
Se si ha bisogno di utenza per un GDR siamo pronti a sponsorizzarlo sul canale. Per richiederlo basta scrivere su @roleplayfavolosiofficialbot o direttamente agli admin
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Post #2255
447
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Post #2254
458
γππ€π’π: π Darkheimγ
β’ββββ’β’β¦βΏβ¦β’β’ββββ’
β€ ππ§ππ’π: L'inverno Γ¨ alle porte. Quest'anno il gelo Γ¨ diverso. PiΓΉ crudele, piΓΉ forte. Il fuoco fatica a scaldare il corpo e il calore della famiglia non riesce piΓΉ a scaldare l'anima. Le notti si allungano e il vento porta via il canto della primavera.
Un tempo il cielo apparteneva ai draghi. Creature maestose, temute e venerate, la loro presenza segnava il susseguirsi delle stagioni e manteneva l'equilibrio del mondo.
Oggi di quei draghi perΓ² rimangono solo delle deboli tracce.
Catturati con inganni e armi forgiate per abbatterli, vengono trascinati nel villaggio, divenuta ormai una fortezza, del Clan Kranis. Dalle loro ossa si ricavano armi, dal sangue elisir, dalle scaglie armature, mentre i loro poteri alimentano la fortezza.
Le terre iniziano a morire. Le foreste si spengono, i raccolti marciscono, i fiumi gelano e l'inverno diventa ogni anno piΓΉ lungo e spietato.
Cosa accadrebbe se anche l'ultima fiamma dovesse spegnersi?
L'inverno Γ¨ alle porte....
β€ πππ£ππ§π: Fantasy Medievale, Avventura, Open World, Nordico
β€ πππ¨π©π πΌππ’ππ£: @Lord_Garmad0n
β€ πππ£π : https://t.me/+pIXfrnAMyY01OTA0
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Telegram Drakheim @RoleplayFavolosiChannel
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β€ ππ§ππ’π: L'inverno Γ¨ alle porte. Quest'anno il gelo Γ¨ diverso. PiΓΉ crudele, piΓΉ forte. Il fuoco fatica a scaldare il corpo e il calore della famiglia non riesce piΓΉ a scaldare l'anima. Le notti si allungano e il vento porta via il canto della primavera.
Un tempo il cielo apparteneva ai draghi. Creature maestose, temute e venerate, la loro presenza segnava il susseguirsi delle stagioni e manteneva l'equilibrio del mondo.
Oggi di quei draghi perΓ² rimangono solo delle deboli tracce.
Catturati con inganni e armi forgiate per abbatterli, vengono trascinati nel villaggio, divenuta ormai una fortezza, del Clan Kranis. Dalle loro ossa si ricavano armi, dal sangue elisir, dalle scaglie armature, mentre i loro poteri alimentano la fortezza.
Le terre iniziano a morire. Le foreste si spengono, i raccolti marciscono, i fiumi gelano e l'inverno diventa ogni anno piΓΉ lungo e spietato.
Cosa accadrebbe se anche l'ultima fiamma dovesse spegnersi?
L'inverno Γ¨ alle porte....
β€ πππ£ππ§π: Fantasy Medievale, Avventura, Open World, Nordico
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Post #2253
389
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Post #2252
377
γππ€π’π:Jujutsu World: Uzumakiγ
β’ββββ’β’β¦βΏβ¦β’β’ββββ’
β€ ππ§ππ’π:
βDove mi trovo? Sono morto?β
Disse lβuomo abbassando lentamente la spada mentre si guarda intorno in questo ambiente completamente nero e vuoto
βEsattamente.β
Chi non riconoscerebbe quella voce e quella figura, puΓ² trattarsi solo di Kenjaku. Tiene le braccia conserte mentre osserva con il suo solito sorriso beffardo lo stregone dellβesercito giapponese
βQuesto posto Γ¨ un crocevia, un luogo che incanala un flusso di anime soltanto che, tuttavia, sono soltanto di passaggio.
Dimmi, pensi di aver vissuto la tua vita al massimo prima di spegnerti sotto un cielo di stelle cadenti?β
Lβuomo, forse ancora sotto shock, non risponde e abbassa lo sguardo
βImmaginavo.
Se ti dicessi che potresti avere unβaltra occasione?
Devi soltanto proseguire in quella direzione, forza.
Continua soltanto un altro poβ e avrai unβaltra chance nel mondo della stregoneria.β
La scena che avete appena letto non Γ¨ canonica, Γ¨ riferita a voi lettori che proprio come il povero malcapitato avete una seconda possibilitΓ di partecipare al mondo di Jujutsu World: Uzumaki che siate nuovi o reduci da una vita passata. Successivamente alla marcia del Merger tutti gli esseri umani sulla terra possono utilizzare lβenergia maledetta, Kenjaku e Sukuna rispetto agli eventi canonici hanno trionfato per poi esser sconfitti successivamente dai personaggi della prima gen. Dopo la morte di MuakΕ, che aveva lβambizioso piano di conquistare il Giappone con la sua armata di maledizioni, sembrava che il ciclo di morte e sofferenza si fosse fermato con la vittoria apparentemente definitiva dellβumanitΓ . Eppure se queste ultime esistono cβΓ¨ un motivo ben preciso, la natura umana non cambierΓ mai. Il 10 settembre 2032 inizia la guerra di stregoneria. Le fazioni principali che vi partecipano sono Giappone, Cina, Stati Uniti e Corea. Alla fine del lungo conflitto il Giappone ne esce vincitore nonostante le inferiori disponibilitΓ a livello bellico grazie proprio allβutilizzo della stregoneria, si dimostra chiaramente come un paio di stregoni estremamente potenti possano, da soli, fare la differenza sul campo di battaglia e per estensione sulla vita di tutti. Anche le applicazioni dellβenergia maledetta cambiano la quotidianitΓ , questβultima infatti inizia a venir utilizzata come forma di energia e di conseguenza diventa piΓΉ controllata e regolamentata che mai. Ormai essere stregone Γ¨ un vero e proprio mestiere salariato con diritti, doveri e responsabilitΓ riconosciute, inoltre le tecniche maledette e lβutilizzo dellβenergia maledetta sono strettamente controllati. La storia inizia lβ11 settembre 2046, 11 anni dopo la guerra degli stregoni, dove le nuove leve della stregoneria devono affrettarsi per avere lβoccasione di iscriversi alla ormai rinomata accademia di stregoneria. Anche per te che stai leggendo, non attendere troppo altrimenti ti passeranno davanti!
β€ πππ£ππ§π: Horror, PvE, PvP, avventura, azione, romantica, commedia, si insomma un poβ di tutto!
β€ πππ¨π©π πΌππ’ππ£: @Aegon_l @zyerchud @stanchissimosuzo @zanthon @KiroTheDeadMan
β€ πππ£π : https://t.me/+sJjhrM4QY68xYWY0
#πππ‘πππ§ππ’
Telegram πJujutsu World: Uzumakiπ Gruppo attivo da quasi 2 anni
Sponsor: @RoleplayFavolosiChannel, @BFPFanArtePic, @LikePortobelloRoad, @AAARoleCercasiChannel, @gdrbookspam, @booksgdrcommunity β’ββββ’β’β¦βΏβ¦β’β’ββββ’
β€ ππ§ππ’π:
βDove mi trovo? Sono morto?β
Disse lβuomo abbassando lentamente la spada mentre si guarda intorno in questo ambiente completamente nero e vuoto
βEsattamente.β
Chi non riconoscerebbe quella voce e quella figura, puΓ² trattarsi solo di Kenjaku. Tiene le braccia conserte mentre osserva con il suo solito sorriso beffardo lo stregone dellβesercito giapponese
βQuesto posto Γ¨ un crocevia, un luogo che incanala un flusso di anime soltanto che, tuttavia, sono soltanto di passaggio.
Dimmi, pensi di aver vissuto la tua vita al massimo prima di spegnerti sotto un cielo di stelle cadenti?β
Lβuomo, forse ancora sotto shock, non risponde e abbassa lo sguardo
βImmaginavo.
Se ti dicessi che potresti avere unβaltra occasione?
Devi soltanto proseguire in quella direzione, forza.
Continua soltanto un altro poβ e avrai unβaltra chance nel mondo della stregoneria.β
La scena che avete appena letto non Γ¨ canonica, Γ¨ riferita a voi lettori che proprio come il povero malcapitato avete una seconda possibilitΓ di partecipare al mondo di Jujutsu World: Uzumaki che siate nuovi o reduci da una vita passata. Successivamente alla marcia del Merger tutti gli esseri umani sulla terra possono utilizzare lβenergia maledetta, Kenjaku e Sukuna rispetto agli eventi canonici hanno trionfato per poi esser sconfitti successivamente dai personaggi della prima gen. Dopo la morte di MuakΕ, che aveva lβambizioso piano di conquistare il Giappone con la sua armata di maledizioni, sembrava che il ciclo di morte e sofferenza si fosse fermato con la vittoria apparentemente definitiva dellβumanitΓ . Eppure se queste ultime esistono cβΓ¨ un motivo ben preciso, la natura umana non cambierΓ mai. Il 10 settembre 2032 inizia la guerra di stregoneria. Le fazioni principali che vi partecipano sono Giappone, Cina, Stati Uniti e Corea. Alla fine del lungo conflitto il Giappone ne esce vincitore nonostante le inferiori disponibilitΓ a livello bellico grazie proprio allβutilizzo della stregoneria, si dimostra chiaramente come un paio di stregoni estremamente potenti possano, da soli, fare la differenza sul campo di battaglia e per estensione sulla vita di tutti. Anche le applicazioni dellβenergia maledetta cambiano la quotidianitΓ , questβultima infatti inizia a venir utilizzata come forma di energia e di conseguenza diventa piΓΉ controllata e regolamentata che mai. Ormai essere stregone Γ¨ un vero e proprio mestiere salariato con diritti, doveri e responsabilitΓ riconosciute, inoltre le tecniche maledette e lβutilizzo dellβenergia maledetta sono strettamente controllati. La storia inizia lβ11 settembre 2046, 11 anni dopo la guerra degli stregoni, dove le nuove leve della stregoneria devono affrettarsi per avere lβoccasione di iscriversi alla ormai rinomata accademia di stregoneria. Anche per te che stai leggendo, non attendere troppo altrimenti ti passeranno davanti!
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Post #2249
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γππ€π’π: Music Breakers: Pentatonic Futureγ
β’ββββ’β’β¦βΏβ¦β’β’ββββ’
β€ ππ§ππ’π: Ci troviamo in un'isola, da poco scoperta e reputata dopo attente analisi un territorio prolifico e sostenibile per la creazione di una grande metropoli al suo interno, questa cittΓ Γ¨ conosciuta con il nome di Harmonia City.
Qui, oltre alla vita quotidiana dei singoli individui e alle loro diverse passioni, trova spazio una speciale attivitΓ che, da tempo immemore, accompagna la vita delle persone, la musica.
Tuttavia...ad Harmonia City la passione si Γ¨ evoluta...divenendo qualcosa oltre le scoperte umane e l'immaginario che si era dato per buono fino a quel tempo sull'arte...dando vita a invenzioni, alleanze...faide...minacce...
SaprΓ il tuo flusso svelare i vari segreti di Harmonia City?
Scoprilo...qui a Music Breakers.
β€ πππ£ππ§π: Scolastico, Sovrannaturale, Romance, Sci-fi
β€ πππ¨π©π πΌππ’ππ£: @Tokyo_Supremacy
β€ πππ£π : https://t.me/+sjHAGNLwDIYwNjVk
#πππ‘πππ§ππ’
Telegram π΅Music Breakers RP: Pentatonic Futureπ΅ Benvenuti nell'Accademia delle VirtΓΉ Musicali piΓΉ prestigiosa al mondo!
Che la vostra armonia non vacilli mai... β’ββββ’β’β¦βΏβ¦β’β’ββββ’
β€ ππ§ππ’π: Ci troviamo in un'isola, da poco scoperta e reputata dopo attente analisi un territorio prolifico e sostenibile per la creazione di una grande metropoli al suo interno, questa cittΓ Γ¨ conosciuta con il nome di Harmonia City.
Qui, oltre alla vita quotidiana dei singoli individui e alle loro diverse passioni, trova spazio una speciale attivitΓ che, da tempo immemore, accompagna la vita delle persone, la musica.
Tuttavia...ad Harmonia City la passione si Γ¨ evoluta...divenendo qualcosa oltre le scoperte umane e l'immaginario che si era dato per buono fino a quel tempo sull'arte...dando vita a invenzioni, alleanze...faide...minacce...
SaprΓ il tuo flusso svelare i vari segreti di Harmonia City?
Scoprilo...qui a Music Breakers.
β€ πππ£ππ§π: Scolastico, Sovrannaturale, Romance, Sci-fi
β€ πππ¨π©π πΌππ’ππ£: @Tokyo_Supremacy
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Post #2248
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433
γππ€π’π: GOLDEN ASHESγ
β’ββββ’β’β¦βΏβ¦β’β’ββββ’
β€ ππ§ππ’π:
La morte Γ¨ inevitabile. Gli umani si fanno la guerra, si amano, affidano la loro vita a un ideale superiore: religione, soldi, potere.
Ma cosa succede quando sono gli dèi a cadere?
Andor, 245 anni dal Disastro.
Sono passati oltre due secoli dall'ultimo respiro divino, dalla guerra che ha sterminato gran parte dell'umanitΓ . L'apocalisse ha reso il pianeta sterile, le acque hanno inghiottito continenti, l'aria Γ¨ diventata irrespirabile quasi ovunque: l'unica speranza Γ¨ un lembo di terra rimasto, un'isola salvata dalla furia divina.
Divisi in cinque fazioni, i discendenti dei superstiti lottano ancora per la sopravvivenza, in cinque diversi ideali: chi vede il futuro nella tecnologia, chi pensa che il lusso e il potere siano la risposta, chi preferisce vivere nei piaceri fisici, chi ritiene che la soluzione sia un'altra guerra e chi, invece, vuole riconnettersi alla spiritualitΓ . Ognuna di queste fazioni vive nel lutto nella divinitΓ protettrice che hanno perso, seguendone al meglio gli antichi insegnamenti.
La situazione Γ¨ tesa, i confini sempre piΓΉ controllati. Sembra che uno scontro tra le fazioni sia inevitabile, eppure le minacce non sono finite: dopo 235 anni, un soffio di vita risveglia i Figli degli Dei, enormi creature incaricate di proteggere le loro divinitΓ . Dati per dispersi, ora senza il loro scopo, vogliono solo vendetta.
L'unico modo per salvare il poco rimasto? Trovare le Reliquie divine, unirle e usare il loro enorme potere per salvare Andor.
Cinque fazioni così diverse, persone segnate dalla sopravvivenza, ambizioni e poteri oltre ogni immaginazione. Gli umani riusciranno, per una volta, a collaborare per salvarsi, o saranno la loro stessa rovina?
β€ πππ£ππ§π:
Fantasy, post-apocalittico, strategia, avventura, azione, futuristico
β€ πππ¨π©π πΌππ’ππ£:
@golden_ashes_gdrbot
β€ πππ£π :
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Telegram α΄Κα΄α΄ ΙͺΙ΄Ιͺ Ι’α΄Κα΄
α΄Ι΄ α΄κ±Κα΄κ± β¨οΈ gilgamesh invites you to join this group on Telegram. β’ββββ’β’β¦βΏβ¦β’β’ββββ’
β€ ππ§ππ’π:
La morte Γ¨ inevitabile. Gli umani si fanno la guerra, si amano, affidano la loro vita a un ideale superiore: religione, soldi, potere.
Ma cosa succede quando sono gli dèi a cadere?
Andor, 245 anni dal Disastro.
Sono passati oltre due secoli dall'ultimo respiro divino, dalla guerra che ha sterminato gran parte dell'umanitΓ . L'apocalisse ha reso il pianeta sterile, le acque hanno inghiottito continenti, l'aria Γ¨ diventata irrespirabile quasi ovunque: l'unica speranza Γ¨ un lembo di terra rimasto, un'isola salvata dalla furia divina.
Divisi in cinque fazioni, i discendenti dei superstiti lottano ancora per la sopravvivenza, in cinque diversi ideali: chi vede il futuro nella tecnologia, chi pensa che il lusso e il potere siano la risposta, chi preferisce vivere nei piaceri fisici, chi ritiene che la soluzione sia un'altra guerra e chi, invece, vuole riconnettersi alla spiritualitΓ . Ognuna di queste fazioni vive nel lutto nella divinitΓ protettrice che hanno perso, seguendone al meglio gli antichi insegnamenti.
La situazione Γ¨ tesa, i confini sempre piΓΉ controllati. Sembra che uno scontro tra le fazioni sia inevitabile, eppure le minacce non sono finite: dopo 235 anni, un soffio di vita risveglia i Figli degli Dei, enormi creature incaricate di proteggere le loro divinitΓ . Dati per dispersi, ora senza il loro scopo, vogliono solo vendetta.
L'unico modo per salvare il poco rimasto? Trovare le Reliquie divine, unirle e usare il loro enorme potere per salvare Andor.
Cinque fazioni così diverse, persone segnate dalla sopravvivenza, ambizioni e poteri oltre ogni immaginazione. Gli umani riusciranno, per una volta, a collaborare per salvarsi, o saranno la loro stessa rovina?
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Fantasy, post-apocalittico, strategia, avventura, azione, futuristico
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Post #2246
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γππ€π’π: πππ π’: ππ₯ππ¬π‘ π¨π ππ¨ππ¬γ
β’ββββ’β’β¦βΏβ¦β’β’ββββ’
β€ ππ§ππ’π:
Ricchezza, fama e potere sono ciΓ² che ogni essere umano ha sognato almeno una volta di ottenere, ma solo coloro che hanno la forza di tendere la loro mano in avanti sono capace di afferrarla.
Ispirata alla serie anime/manga "Magi: The Labyrinth of Magic", la role si svolge in un mondo ricco di regni e culture diverse, poteri da ottenere e arti marziali da imparare, senza contare le miriadi di artefatti magici e incantesimi che voi stessi potete creare.
Cosa farai, tu player in cerca di gloria? Conquisterai un dungeon per ottenere il potere di plasmare il mondo? Guiderai i tuoi eserciti per mari e monti per incidere il tuo nome nel marmo? Oppure punterai all'arricchirti così tanto da poter comprare persino un intero regno? Dopotutto il potere sta dove gli uomini pensano che esso risieda.
Che tu voglia dedicare la tua vita alla tua causa, quella di qualcun'altro o che tu non voglia direttamente avere a che fare con il mondo degli uomini, i cancelli di Magi sono aperti a tutti. Lascia che gli eventi ti trascinino, o prova a cambiare il corso della corrente.
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β€ ππ§ππ’π:
Ricchezza, fama e potere sono ciΓ² che ogni essere umano ha sognato almeno una volta di ottenere, ma solo coloro che hanno la forza di tendere la loro mano in avanti sono capace di afferrarla.
Ispirata alla serie anime/manga "Magi: The Labyrinth of Magic", la role si svolge in un mondo ricco di regni e culture diverse, poteri da ottenere e arti marziali da imparare, senza contare le miriadi di artefatti magici e incantesimi che voi stessi potete creare.
Cosa farai, tu player in cerca di gloria? Conquisterai un dungeon per ottenere il potere di plasmare il mondo? Guiderai i tuoi eserciti per mari e monti per incidere il tuo nome nel marmo? Oppure punterai all'arricchirti così tanto da poter comprare persino un intero regno? Dopotutto il potere sta dove gli uomini pensano che esso risieda.
Che tu voglia dedicare la tua vita alla tua causa, quella di qualcun'altro o che tu non voglia direttamente avere a che fare con il mondo degli uomini, i cancelli di Magi sono aperti a tutti. Lascia che gli eventi ti trascinino, o prova a cambiare il corso della corrente.
β€ πππ£ππ§π:
Shonen, Fantasy, Avventura, Gestionale.
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Post #2242
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γππ€π’π: Fuga dall'Abisso - Campagna Play by Chatγ
β’ββββ’β’β¦βΏβ¦β’β’ββββ’
β€ ππ§ππ’π: Nel 2019 Γ¨ stata pubblicata in italiano una delle avventure horror piΓΉ celebri per il piΓΉ grande gioco di ruolo del mondo: Fuga dall'Abisso.
La postfazione dice:
FarΓ² da DM per i primi capitoli di questa avventura interamente in play by chat su Discord.
Cerco 4-6 giocatori maggiorenni che:
* Conoscano le regole base di D&D 5e (2014);
* Sappiano interpretare il proprio personaggio in play by chat;
* Siano affidabili e in grado di mantenere gli impegni presi.
Mi riservo la possibilitΓ di modificare, aggiungere o rimuovere elementi dell'avventura per adattarla al gruppo e allo stile di gioco.
Trattandosi di una campagna play by chat, la durata potrebbe estendersi per diversi mesi. Richiedo almeno un messaggio al giorno. Se non siete ragionevolmente sicuri di poter mantenere questo ritmo vi chiedo di non contattarmi.
Le regole del tavolo, il contratto sociale, le regole speciali e le opzioni disponibili per la creazione dei personaggi verranno fornite e discusse in privato, insieme ai limiti rigidi e flessibili dei partecipanti.
β€ πππ£ππ§π: Psychological Horror, Survival, Dark Fantasy
β€ πππ¨π©π πΌππ’ππ£: @thorin_gdr
β€ πππ£π : Su richiesta.
β’ββββ’β’β¦βΏβ¦β’β’ββββ’
β€ ππ§ππ’π: Nel 2019 Γ¨ stata pubblicata in italiano una delle avventure horror piΓΉ celebri per il piΓΉ grande gioco di ruolo del mondo: Fuga dall'Abisso.
La postfazione dice:
L'Underdark Γ¨ un mondo sotterraneo ricco di meraviglie, un labirinto sterminato e contorto dove regna la paura, popolato da mostri orrendi che non hanno mai visto la luce del giorno.FarΓ² da DM per i primi capitoli di questa avventura interamente in play by chat su Discord.
Cerco 4-6 giocatori maggiorenni che:
* Conoscano le regole base di D&D 5e (2014);
* Sappiano interpretare il proprio personaggio in play by chat;
* Siano affidabili e in grado di mantenere gli impegni presi.
Mi riservo la possibilitΓ di modificare, aggiungere o rimuovere elementi dell'avventura per adattarla al gruppo e allo stile di gioco.
Trattandosi di una campagna play by chat, la durata potrebbe estendersi per diversi mesi. Richiedo almeno un messaggio al giorno. Se non siete ragionevolmente sicuri di poter mantenere questo ritmo vi chiedo di non contattarmi.
Le regole del tavolo, il contratto sociale, le regole speciali e le opzioni disponibili per la creazione dei personaggi verranno fornite e discusse in privato, insieme ai limiti rigidi e flessibili dei partecipanti.
β€ πππ£ππ§π: Psychological Horror, Survival, Dark Fantasy
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Post #2241
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Post #2240
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γππ€π’π:Kingdom of Siaryaγ
β’ββββ’β’β¦βΏβ¦β’β’ββββ’
β€ ππ§ππ’π:
πΌπ π‘ππππ π πππππ ππ ππππ πππ£πππ π, ππ ππππππ π ππ πππ‘π‘π π πππ ππ ππππππ π π’ π’π ππππ. πΏπ ππππ ππππ‘πππ’ππ‘πβ πβ πππ‘π‘ππ‘π πππ π£πππππ ππ ππ’π πππ‘πππ‘π πΈππ‘ππ‘πβ: π ππ’π π‘πππ πππ πππππ ππ πππππ¦π.
In un grande e lontano regno ai confini del mondo, dominato dalla magia bianca e dalla magia nera, vi era una quiete insolita che risuonava sottoforma di silenzio e tranquillitΓ ; gli abitanti delle foreste e delle cittΓ vivevano in perfetta armonia tra loro, ripudiando conflitti e guerre. Il territorio era controllato dalla forza dei quattro elementi: fuoco, acqua, aria e terra i quali, coesistendo e unendosi, andavano a formare la bellezza del regno di Siarya. Immense distese di prati verdi, imponenti montagne, lunghi e sinuosi fiumi, grandi laghi e rustiche cittΓ andavano a caratterizzare il territorio, rendendolo unico e affascinante.
L'ordine era mantenuto dai custodi dei poteri proibiti: la magia bianca e la magia nera, i quali garantivano pace e protezione dai regni nemici bellicosi; le loro abilitΓ fuori dal comune permettono di manipolare luce e ombra a loro piacimento, andando a decretare la fine del giorno e lβinizio della notte. Solo pochi prescelti avevano lβonore e il compito di ereditare tale potere e tramandarlo di generazione in generazione, scegliendo con cura i prossimi custodi.
Ma come si sa, la parola pace non Γ¨ per sempre. Molti regni nemici ambiscono al potere che Siarya esercita e alle grandi abilitΓ dei custodi, oltre che alla pergamena dei rituali che tanto proteggono. Nuove guerre e nuovi assalti sono alle porte e i maghi vanno preparati al peggio per proteggere la loro casa. Cosa ne sarΓ del regno se venisse invaso, cosa ne sarΓ del potere se venisse usurpato e cosa ne resterΓ dei custodi se venissero sterminatiβ¦
...Γ¨ tutto nelle tue mani mago di Siarya.
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In un grande e lontano regno ai confini del mondo, dominato dalla magia bianca e dalla magia nera, vi era una quiete insolita che risuonava sottoforma di silenzio e tranquillitΓ ; gli abitanti delle foreste e delle cittΓ vivevano in perfetta armonia tra loro, ripudiando conflitti e guerre. Il territorio era controllato dalla forza dei quattro elementi: fuoco, acqua, aria e terra i quali, coesistendo e unendosi, andavano a formare la bellezza del regno di Siarya. Immense distese di prati verdi, imponenti montagne, lunghi e sinuosi fiumi, grandi laghi e rustiche cittΓ andavano a caratterizzare il territorio, rendendolo unico e affascinante.
L'ordine era mantenuto dai custodi dei poteri proibiti: la magia bianca e la magia nera, i quali garantivano pace e protezione dai regni nemici bellicosi; le loro abilitΓ fuori dal comune permettono di manipolare luce e ombra a loro piacimento, andando a decretare la fine del giorno e lβinizio della notte. Solo pochi prescelti avevano lβonore e il compito di ereditare tale potere e tramandarlo di generazione in generazione, scegliendo con cura i prossimi custodi.
Ma come si sa, la parola pace non Γ¨ per sempre. Molti regni nemici ambiscono al potere che Siarya esercita e alle grandi abilitΓ dei custodi, oltre che alla pergamena dei rituali che tanto proteggono. Nuove guerre e nuovi assalti sono alle porte e i maghi vanno preparati al peggio per proteggere la loro casa. Cosa ne sarΓ del regno se venisse invaso, cosa ne sarΓ del potere se venisse usurpato e cosa ne resterΓ dei custodi se venissero sterminatiβ¦
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