Знаете, я довольно часто вожу игры для новичков и сталкиваюсь со всяким.
Ну вы знаете, если в прегене написано «вор», то игрок будет самым беспринципным клептоманом, ворующим последние драные ботинки у нищих детей, если «угрюм», то пассивно-агрессивным матершинником, никогда не фильтрующим свой базар, а если «маг», или того хуже, «эльф», то ебало игрока будет иметь ровно два состояния: мем ACKHYUALLY или мем «жаль, что далеко не все поймут».
Не знаю, виной ли тому неопытность или сами прегены, которые игроки понимают слишком буквально, либо и то и другое вместе взятое, но бороться с этим я худо-бедно научился, благо обычно хватает столкнуть персонажа с логичными последствиями своих действий.
Но вот с чем я до сих пор не могу совладать, так с «у персонажа есть цель/личный квест/предназначение». Почему-то в девяти случаях из восьми игрок читает это как «Я ОДИНОКИЙ ВОЛК, МАМА, МНЕ ВЫРВАЛИ СЕРЦУ, АУФ», и начинает кидать сопартийцев в любой удобный и не очень момент и шароёбиться куда глаза глядят, вытворяя хуйню, заёбывать неписей (меня) своей личной драмой и умирать, обоссавшись и обдриставшись. Не помогают ни уговоры игроков, ни последствия действий, даже метагеймовое «бро, зачиллься, всему своё время, сейчас у нас история немного про другое» если и помогает, то только на время.
Что думаете?
Post #358
227
- 😁 6