🅰 ✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅
🅰🅰🅰
Подробная статья: *тык*
Ниже предоставлен кратец.
🌟 Монетизация — это, в широком смысле, процесс преобразования чего-либо в деньги.
Почему же ТРИ заслуживают
быть монетизированными?
🌱 Время, потраченное на создание мира и обслуживание проекта.
🌱 Оригинальный лор.
🌱 Оформление.
🌱 Реклама.
🌱 Спрос и предложение.
Как проект может приносить
деньги?
Я разделила на 4 уровня.
✖️Минимальный✖️
Донаты и реклама сторонних проектов.
✖️Уравновешенный✖️
Ежемесячная подписка, донаты, стартовый взнос на участие в ивенте.
✖️Максимальный✖️
Ежемесячная подписка, донаты, взнос на участие в ивенте, реклама, создание своего мерча, написание книги по мотивам проекта.
✖️Уже офигевшие✖️
Всё выше перечисленное + внутри-игровая валюта, за которую можно купить артефакты, доп.способность, зелье, второго персонажа и т.д. При этом валюту возможно будет купить за настоящие рублики.
Какие проблемы решит
монетизация?
✅ Появление хороших проектов.
✅ Отсеивание плохой администрации.
✅ Качественные ивенты.
✅ Адекватные правила.
✅ Преобладание хороших игроков.
А минусы будут?
❌ Малое количество игроков.
❌ Хейт.
❌ Больше требований к администрации.
❌ Нежелание работать с вами.
🕚И естественно от таких проектов
🕚будут ждать соответствия
🕚следующим критериям:
🕚• Хороший, полноценный
🕚оригинальный и лаконичный лор.
🕚• Оформление и грамотность на
🕚высшем уровне.
🕚• Постоянные активности и
🕚качественные ивенты.
🕚• Нахождение ГА в проекте 24 на 7.
🕚• Высокие организаторские
🕚навыки, эмпатия и терпимость
🕚со стороны владельца проекта.
🕚• Постоянство игры.
🕚• Большие вложения в рекламу.
😊 дать по E-баллу
