Я автор того тейка. Причина на драку имеется и весомая, именно с тем, как её подать и продвигать есть проблемы. Кажись стоило это тоже добавить к сведению...
И ещё, т.к. в ответах было не то, в чём нуждается помощь: НЕТ, я не буду писать соролу для предложения отролить битву, так ещё и за одного из МОЕГО персонажа, это ещё больший мрак. НЕТ, я не хочу использовать упаси боже кубик для рандом-атак. Это может только сломать логику во всех действиях персонажей.
Тем кто реально дал совет спасибо, даже тем, кто не понял суть тейка. Кстати с мнением про драку с соролом согласен, вообще не ебу как отыгрывать это.
Короче, мне нужно именно что понятие, как вообще драку строить: как персонажи ориентируются в пространстве и используют это, как планировать следующие действия, как в конце концов описывать эмоции персов. Кто ответит тому РэСпЭкТ.
🪶 #рптейк || @roleplay_conf
написать тейк анонимно VS
смело позориться на весь кф