Банда бродяг "Гончие"
Иерархия(слева направо снижение важности): капитан(предводитель) -> наводящий(глашатай) -> око(5 котов-глав, которые обсуждают проблемы племени и предлагают наводящему и капитану(главная бита, главная стрела, главный врач, директор, старшая нянька)) -> главная бита(старший воитель) - биты(воители) -> главная стрела(старший охотник) -> стрелы(охотники) -> главный врач(старший целитель) -> врачи(целители) -> директор(отчитывается за помощников) -> помощники бит(оруженосцы-воители) -> помощники стрел(оруженосцы-охотники) -> старшая нянька(старшая королева) -> нянька(королева) -> новобранцы(котята)
Сезоны: •Эпоха Голода(Зима), •Эпоха Оттепели(Весна), •Эпоха Пира(Лето), •Эпоха Запасов(Осень)
Вера: Племя Кровавых Рысей(Сумеречный лес), Племя Благородных Волков(Звёздное племя), Старый Ворон(вершит суд над умершими и общается с главным врачом)
Традиции: • все коты старше 180 лун не зависимо от их статуса будут изгнаны или убиты во благо Банды.
• Убийства стариков проходят глубокой ночью при полной луне(в промежутке с 12 до 2 часов ночи). Занимается этим главная бита.
• При смерти капитана 3 дня и 3 ночи его тело лежит в центре лагеря, чтобы его душа отправилась на суд Старому Ворону. После этого срока тело закапывают за пределами территории, а череп оставляется как трофей и хранится в покоях капитана.
• При смерти капитана в течение 5 ночей должен избраться новый. Цепочка по приоритету назначения: наводящий -> директор -> старшая нянька -> главная стрела -> главная бита. Приоритет избрания всегда идёт за наводящим, в некоторых случаях имеются исклбчения: главная бита имеет приоритет при избрании в случае войны с другими племенами; главная стрела имеет приоритет при избрании в случае длительного голода.
Территория: старый амбар и вся территория до границ солнечного и ночного племен. Исключение - водопад советов в радиусе 10 км. В основном это степи с одиноко стоящими деревьями. Основной рацион: мелкие грызуны, птицы, яйца птиц. Не так часто зайцы и мертвые коты.
#Полезное
Post #38
94
- 🔥 2