#новости
Roblox представил новую систему Frustum Streaming, которая позволяет загружать объекты на основе того, что игрок видит через камеру.
Обычно Roblox загружает объекты вокруг персонажа во всех направлениях. Теперь система может загружать дальние объекты прямо в поле зрения игрока, не увеличивая радиус загрузки вокруг него.
🎯 Это особенно полезно для:
• прицелов и дальних целей;
• гоночных игр, где игрок быстро движется вперёд;
• свободной камеры, удалённой от персонажа.
⚙️ Функция доступна через свойство Player.FrustumStreaming и может работать автоматически или управляться разработчиком вручную.
💬 Как вам такое обновление для Streaming?
🔎 Подробнее на DevForum
Roblox Developers | Чат | Сообщество по Roblox Studio
