Generalization to New Sequential Decision Making Tasks with In-Context Learning
До этого ин-контекст рл проверяли на относительно простых, известных средах (Darkroom & MuJoCo). Авторы решили испытать на известных cвоей сложностью MiniHack & Procgen, которые также включают в себя задачи на эксплорейшн, навигацию/планирование и использование инструментов + много различных левелов в тасках
И встает вопрос - а возможно ли в этих, более сложных и вариативных средах, так же получить ин-контекст? При том такая постановка настолько сложна, что на трейновых средах играешь за рыбу🐠 и пытаетесь скушать как можно больше всего, а во время тестирования заставляют в качестве ниндзя🥷
Йо, и такое возможно! Но стоит сделать достаточно большой датасет (десятки тысяч траекторий с разных уровней на каждую таску, коих десятки), иметь доступ к оптимальным действиям (как обычно) и правильно аугментировать - семплить разные траектории из тех же уровней, чтобы нивелировать меморизацию и сподвигнуть к генерализации
К тому же в качестве контекста можно на пальцах пересчитать, сколько эпизодов нужно для достижения оптимума (7) 😎
👀LINK
Post #155
345



- 🔥 5