На текущем этапе проект сохраняет ряд технических шероховатостей. При первом прохождении компиляция шейдеров происходит прямо во время игры, вызывая визуальные артефакты и микрофризы до момента их сохранения в кэш. Вступительный видеоролик способен зависать на темном кадре примерно на 10 секунд, а само тестирование проводилось только на видеокартах NVIDIA под Windows 10 и Windows 11, тогда как поведение сборки на графике AMD и Intel пока остается неизученным.
https://www.playground.ru/god_of_war_sons_of_sparta/news/eksklyuziv_playstation_5_god_of_war_sons_of_sparta_zapustili_na_pk_bez_emulyatora_s_pomoschyu_anyps5-1879107
Post #161107
7

- 👍 1