Собственный код игры для x86-64 исполняется прямо на процессоре без процессорной эмуляции. Системные библиотеки PlayStation 5 и команды графического процессора воссозданы через слой совместимости по аналогии с Wine и DXVK.
- OverkillLabs2, разработчик проекта SoS-PS5
На тестовой конфигурации с видеокартой GeForce RTX 5070 Ti проект выдает около 60 кадров в секунду как в главном меню, так и во время игрового процесса. Приложение полностью воспроизводит звуковой ряд со всеми эффектами и музыкой. Управление оптимизировано для одновременной работы клавиатуры, мыши и любых современных геймпадов с поддержкой XInput, DualShock или DualSense, а на среднюю кнопку мыши назначен специальный режим прицеливания.
Post #161105
9

- 👍 1