Я обновляю портфолио и наконец берусь оформлять материалы, которые накопились пока я помогал ребятам делать настольную игру. Как обычно глаз цепляется за разные мелочи в уже готовых штуках, но тут я не смог спокойно усидеть. Ещё когда я рисовал эти значки мне не хватало какой-то достоверности в графике, но я не мог тогда понять как её добиться. Сейчас мысль пришла сама.
В общем я решил побаловаться и исправить уже готовое. Чтобы контуры стали ещё грубее я использовал тоновой диапазон, потом копировал выделенную область на новый слой. Удалялись все полутона, оставляя только чёрный, от чего линии выглядели более рваными. Дальше я добавлял минимальную обводку с разными настройками, сливал её со слоем и добавлял резкости. Можно прогнать слой через тоновой диапазон ещё раз, чтобы точнее подогнать картинку под нужный результат. Теперь подумаю, куда эту фишку можно применить ещё.