✌️ В горлабах ВЭБа РФРИТи ВЭБ.РФ провели экспертную сессию по теме развития российского ПО для 3D-анимации «Как спасти детство? Импортозамещение ПО для анимационной индустрии»
Ключевые тезисы 1️⃣
◻️ «РФРИТ поддерживает разработку платформы для создания 3D-анимации студии «Воронеж» в рамках нацпроекта «Цифровая экономика». Продукт важен не только для мультипликации, но и для предприятий промышленности. В составе software-решений есть модули, которые используются в промышленном ПО. Благодаря гранту разработчик смог не только подключить к работе высококвалифицированных специалистов, но и ускорить разработку софта для вывода на рынок. У проекта большой экспортный потенциал», − Александр Павлов, глава РФРИТ
◻️ «Наша 3D-платформа закроет 80% потребностей рынка по созданию анимации. Это опережающее ПО, которое будет востребовано ближайшие десятилетия», − Александр Калюжный, технический директор «Анимационная студия Воронеж»
◻️«Мы не собираемся монополизировать свой продукт. 3D-платформа будет доступна пользователям. У разработки открытый код. Как только она получит распространение в 3D среде, по другим сферам разойдется автоматически», − Владимир Николаев, генеральный продюсер «Анимационная студия Воронеж»
◻️«Сервисы, доступные нам сейчас, не применимы на практике. Нужно активно копировать удачные разработки и делиться или с пользователями, чтобы получать обратную связь и быстро дорабатывать», − Алёна Сычёва, гендир Параноид Анимейшн Студио
◻️«Нам нужен живой софт с поддержкой, чтобы быть в постоянном контакте с разработчиком, дорабатывать продукт. Переход на новый софт должен быть максимально удобным», − Павел Ледин, технический директор «Союзмультфильм»
◻️ «Результаты работы анимационной индустрии чувствует на себе каждый россиянин, когда включает телевизор, и таким образом делается в том числе инвестиция в подрастающее поколение», − Антон Сметанкин, гендир анимационной студии «Паровоз».
Подробности 👉 в материале Объясняем.рф
⚡️ Запись трансляции здесь.
⬇️⬇️⬇️
Post #802
3.51K


