🎢 Знаете, в современной индустрии много проблем, будь то нацеленность на выпуск «продуктов», а не игр, или засилье нейрослопа, но я не перестаю точечно наслаждаться модой на ностальгию, которая продолжает быть одним из главных лейтмотивов.
Вот взять, например, только что анонсированную на церемонии открытия gamescom RollerCoaster Tycoon Wonderworks, которая делается в изометрии и явно с оглядкой на оригинал. Понятно, что тоже «продукт», и что как-то слишком пластиково, но всё равно приятно!
#новое
Post #2814
1.72K