Как ChatGPT помог осуществить мою давнюю ретрогеймерскую мечту
Нынешний AI — это всё-таки не только повод для тревоги, но и вполне осязаемая польза.
Я большой фанат F1 Sensation на Famicom/NES. Те, кто давно на меня подписан, знают, что эта игра значила для меня в детстве и как много лет спустя я охотился за её лицензионной копией.
С тех далёких времён у меня была мечта: получить инструмент, позволяющий менять состав пилотов и адаптировать игру под актуальный сезон Формулы-1. Примерно в 2015 году я пытался разобраться с ROM-файлом самостоятельно, ковырял его HEX-редактором, но ничего толком не получилось — и затея отправилась на полку.
А недавно я о ней вспомнил. Примерно за полчаса мы с ChatGPT нашли в ROM таблицу пилотов, разобрались с его собственной кодировкой, рангами, командами и указателями, а затем собрали программу с нормальным интерфейсом. Теперь в ней можно менять фамилии, распределённые по Rank A, B и C, и сохранять новую версию ROM. Результат — на скриншотах.
Недавно Retro Dodo выпустили большой материал о том, как AI уже вредит ретрогеймингу: сцену наводняют недоделанные и плохо протестированные порты, среди распространяемых сборок встречается даже вредоносное ПО, а независимые разработчики вынуждены ускоряться и прибегать к AI просто для того, чтобы не затеряться в этом потоке. При этом авторы далеко не всегда честно сообщают, какую часть работы за них выполнила нейросеть. Эти опасения совершенно справедливы.
Но, кажется, важно видеть и другую сторону. В моём случае AI ничего ни у кого не украл и не заменил собой разработчика, художника или исследователя. Он помог человеку без специальных знаний наконец осуществить маленькую мечту, которая оставалась недостижимой больше десяти лет.
Сам по себе инструмент не определяет, что получится на выходе. Вопрос всё ещё в том, для чего и как мы его используем.
Post #2300
967



- 👍 23
- 🔥 14
- ❤ 5
- 🏆 1