🚀 Space Quest I: The Sarien Encounter — 40 лет
Октябрь 1986 года. Sierra On-Line выпускает игру, которая станет одной из главных пародий на научную фантастику в истории квестов.
🤩Роджер Уилко — не герой, не пилот, а уборщик на космической станции. Случайно оказавшись в центре вторжения сарианцев, он вынужден спасать галактику, вооружившись шваброй и здравым смыслом (а иногда отсутствием оного)🫤. Игра безжалостно пародировала «Звёздные войны», «Звёздный путь», «Космическую одиссею» и кучу других sci-fi-клише.
🖥Space Quest I построена на движке AGI (Adventure Game Interpreter) — том же самом, который использовали King's Quest и Leisure Suit Larry. Управление через текстовый парсер, графика 16 цветов, разрешение 160×200. По сегодняшним меркам слабовато. По меркам 1986-го — полноценное приключение с анимацией и звуком.
💀Погибнуть в Space Quest можно было десятками способов, и каждая гибель сопровождалась ехидным комментарием. Это стало визитной карточкой серии.
🕹Игру сделали Марк Кроу и Скотт Мёрфи, внутри Sierra известные как «Two Guys from Andromeda». Оба работали над проектами Кена и Роберты Уильямс, но хотели сделать что-то менее серьёзное. Руководство Sierra идею одобрило — и не прогадало.
В итоге игра разошлась тиражом свыше полумиллиона копий, породила серию из шести частей и закрепила за Sierra репутацию студии, которая умеет не только в сказки, но и в сатиру.
С юбилеем, Роджер. 40 лет в космосе, а швабра всё та же.
MAX | VK | TG | WEB
Post #3906
142


