Всем привет ещё раз! И Простите пожалуйста но вы не против если я опять кое-что у вас спрошу?
Я Сейчас пытаюсь придумать какую-нибудь боевую систему для игры но так как я чуть-чуть посмотрел в интернете как это делается и то что Renpy Может быть не самый лучшим вариантом но я всё же хотел бы попробовать что-нибудь сделать. Только это не будет какая-то частая механика примерно 2-3 Раза за всю главу [Главы долгие]
Картинки 1-5: Это работает примерно так чтобы победить врага почти всегда нужно использовать кнопку "говорить" Так как наш персонаж будет почти всегда отказываться атаковать. Во время удара врага начинается QTE [Примерно: 20~30 Секунд] В Стиле Osu! Но полегче. И После атаки все промахи превращаются в урон например: 5 Промахов → 5 Урона.
И Я Бы хотел спросить насколько сложно это будет сделать в Renpy и как это сделать я просто долго думал и пока ничего.. и ещё я не очень хорошо понимаю как работать с кодом поэтому решил опять написать сюда... [Простите пожалуйста заранее если это слишком сложно..]
Post #7173
802





- 🎉 3
- 🥰 1
- 💘 1