Пока вы ищете команду, мы параллельно готовим для вас несколько полезных штук.
Вот что в работе прямо сейчас:
🧠 Что готовится
📋 F.A.Q. — собрали частые вопросы, скоро выложим закрепом 🎙️ Интервью с разработчиками — уже ждём ответов от участников 📝 Серия полезных статей — по мотивации, процессу, организации работы 🏆 Еженедельные челленджи — задания, которые помогут прокачать навыки
⏰ Напоминание: розыгрыш!
Через два дня подводим итоги розыгрыша Who's Lila? 🎁
Если ещё не участвовали — есть время:
· Подписка на канал · Реакция ❤️ под постом
Победителя объявим через два дня. Результаты — в канале.
🔥 Поддержите!
Чтобы мы знали, что всё это вам нужно, — жмите 🔥 под этим постом.
Чем больше реакций, тем быстрее мы всё это доделаем и выложим. 👇
RenMatch🎭 Writer Challenge #1 Разбери сцену: «Зачем нужна эта деталь?» 📖 Ситуация из вымышленной визуальной новеллы Глава 1. Главная героиня Лина переезжает в старый дом, который достался ей от дедушки. Она осматривает комнату и замечает на полке старые карманные…
✅ Ответ:
B) Чеховское ружьё
🧠 Объяснение: Чеховское ружьё — это когда автор заранее показывает важную деталь, которая кажется случайной, но позже получает значение.
Принцип:
Если в первом акте истории показывают важную деталь — она должна сыграть роль позже.
В нашем примере:
🕰 Часы → кажутся обычным предметом → становятся частью разгадки.
Глава 1. Главная героиня Лина переезжает в старый дом, который достался ей от дедушки. Она осматривает комнату и замечает на полке старые карманные часы.
Лина спрашивает: «Странно... дедушка никогда не расставался с ними. Почему они лежат здесь?»
Она заводит часы, но они не идут.
Больше в этой главе часы никак не используются.
Через несколько глав:
Лина узнаёт, что дедушка оставил тайник, который можно открыть только в определённое время. Оказывается, сломанные часы были частью механизма, который указывал путь к тайнику.
❓ Какой сценарный приём использовал автор? Отвечайте в опросе ниже, а завтра вечером мы разберем правильный ответ 👇
💡 Мини-факт: текст в квадратных скобках ([coins]) автоматически подставляет значение переменной в реплику. Это один из самых удобных способов отображать имя игрока, деньги, очки отношений и любые другие данные в Ren'Py.
RenMatchПривет, друзья! У нас для вас отличные новости. Мы запускаем первый розыгрыш в нашем сообществе! Мы хотим отблагодарить всех, кто следит за развитием RenMatch, и сделать приятный сюрприз для настоящих ценителей визуальных новелл и необычных игр. 🏆 Главный…
🎂 Ровно месяц — первому и самому важному дню RenMatch!
Да, друзья, 27 числа прошёл ровно месяц с того дня, как мы запустили RenMatch.
А теперь смотрим — тут уже не просто бот. Тут — живое сообщество.
📈 Что мы наработали за месяц
· ✅ Бот работает без сбоев и вылетов (не падал ни разу, тьфу-тьфу) · ✅ Сделана система анкет с возможностью добавить до 4 фото · ✅ Внедрены защита от спама и многое другое · ✅ Код разросся почти до 2000 строк — это уже не "маленький ботик", а серьезный проект · ✅ Выросла аудитория — люди приходят, заполняют анкеты, ставят лайки и находят друг друга · ✅ Запущен канал, появились первые посты, опросы, а значит — диалог с вами
❤️ Спасибо
Спасибо каждому, кто:
· заполнил анкету · поставил лайк · написал в личку с идеей или багом · поделился ссылкой на бота с другом
RenMatch — это не просто бот. Это попытка сделать геймдев-сообщество чуть ближе и чуть дружелюбнее. И вы делаете его таким.
Мы только начинаем. Впереди — целый год. И мы его сделаем крутым. 👇