❓Что такое Placement3D?
Мы много говорили об этой функции по отдельным аргументам и объясняли в роликах, теперь соберем это в единый пост
Placement3D(Point3D, Vector3D, Vector3D)
🤫 Почему 2 вектора здесь объяснили в посте
Или по-другому у нас выглядит так: Placement3D(Point3D, VectorZ, VectorX).
🧐 Что значит каждый аргумент?
Placement3D - это функция, создающая локальную систему координат или перемещает и вращает наш объект
Разберём по аргументам:
📍 Point3D - формирует точку создания нашей фигуры. С помощью ее мы передвигаем нашу фигуру по плоскости
📍 Vector3D (Z) - этот вектор создаёт верхнюю часть нашей фигуры, то есть ось Z.
📍 Vector3D (X) - а этот вектор работает с нашей нижней частью фигуры, значит ось Х.
Поворот влево, вправо, также можно вертикально ее установить с помощью векторов. Как это делать ОЧЕНЬ ПОДРОБНО объяснили за 15 минут
📎 Таким образом Placement3D - это не сложнвй враг, а наш друг, который помогает сдвигать фигуру и поворачивать ее в правильное положение
Post #121
94

- 👍 2