TGViewer
Channel Public Channel
РЕАКТОР | Бизнес-сообщество создателей игр

РЕАКТОР | Бизнес-сообщество создателей игр

@reactorhub_ru

Превращаем безумные мечты в работающие игровые продукты
Subscribers
60
Photos
13
Videos
0
Links
5
Recent Posts 7 shown
Post #20 142
⚡️ Открыт геймдев-питчинг на «Слёте аниматоров 2026»

Представьте, что вам официально разрешили взять культовую российскую анимационную вселенную и сделать по ней игру вашей мечты.

Более того — ваш концепт будут оценивать не случайные геймеры, а топ-продюсеры анимационного рынка и эксперты отечественной разработки.

Именно такой трек запускают наши коллеги из «Слёта аниматоров 2026». Они организуют масштабный геймдев-питчинг, цель которого — найти смелые инди-команды для совместного продакшна.

❣️Что нужно сделать?
Выбрать известный анимационный тайтл и предложить свое уникальное видение игры по этой вселенной.

❣️ В каком виде принимают проекты?
Ограничений по готовности нет. Экспертный совет рассмотрит всё: от детально проработанного питч-дека (презентации) до играбельного прототипа.

❣️Что это дает вашему проекту:
- Прямой выход на студии — у команды появляется шанс получить разрешение на работу с известной анимационной вселенной и перейти к совместной разработке.
- Профессиональный разбор — участники получают жёсткий, но честный фидбек от экспертов рынка, который помогает сэкономить месяцы тестов и лишних итераций.
- Медийный буст — о команде узнают в профессиональном поле ещё до релиза проекта.

Финал питчинга пройдет вживую 18–19 июля в Москве. Но чтобы попасть на радары экспертов, действовать нужно прямо сейчас.

❗️Прием заявок открыт до 11 июля.

Регистрация проектов и подробные условия ➡️ sletanimatorov.ru/gamedev.html
  • ❤ 4
  • 🔥 4
  • ❤‍🔥 1
  • 👍 1
Post #19 169
🧡 РЕАКТОР и Минобрнауки России обсудили развитие геймдева на ПМЭФ 2026

В рамках прошедшего Петербургского международного экономического форума сообщество создателей игр РЕАКТОР совместно с Минобрнауки России провело сессию «Создавая игры — формируем будущее: индустрия геймдева, образование и мировоззрение нового поколения».

➡️ Главный фокус обсуждения — создание полноценной экосистемы российского геймдева.
Речь идет о среде, где вузы, проектные команды, игровые компании, эксперты и институты поддержки работают в одной логике: развивают кадры, помогают перспективным командам расти и создают условия для появления конкурентоспособных отечественных игровых продуктов.

Ольга Петрова, заместитель министра науки и высшего образования РФ, поддержала развитие проекта и отметила, что идеи, обсуждавшиеся год назад, уже начали воплощаться в жизнь:
«Мы открыли ту дверь, за которой большая дорога».


❗️ Отдельный акцент был сделан на мерах поддержки.
Роман Карманов, генеральный директор Президентского фонда культурных инициатив, подчеркнул, что ресурсы для поддержки игровых проектов в стране есть. Однако индустрии необходимо больше команд, которые подходят к разработке игры не только как к творческому высказыванию, но и как к будущему продукту: с понятной аудиторией, рыночной гипотезой, аналитикой и потенциалом коммерческого результата.

Ключевая задача РЕАКТОРА — собрать вокруг таких проектов инфраструктуру, экспертизу, аналитику и доступ к возможностям поддержки, чтобы сильные игровые идеи проходили путь от замысла к продукту с реальным коммерческим потенциалом.

РЕАКТОР продолжает набирать мощность ⚡️
  • ❤ 4
  • 🔥 4
  • 🙏 1
Post #17 942
🎮 Кто будет создавать российские игры через 5–10 лет?

Сообщество создателей игр РЕАКТОР при поддержке Минобрнауки России, ведущих индустриальных компаний и профильных институтов развития выстраивает среду, где студенты и молодые специалисты могут работать над практическими задачами, получать обратную связь от экспертов и развивать навыки, востребованные в современной разработке игр.

6 июня в 17:00 на стенде Минобрнауки России в рамках Петербургского международного экономического форума представители формируемой экосистемы обсудят, как взрастить новое поколение российских разработчиков игр.

Поговорим о том:
– как студентам получить реальный опыт ещё во время обучения;
– какие навыки будут нужны разработчикам игр в ближайшие годы;
– как сделать связь между вузами и индустрией более системной;
– что поможет российским командам создавать больше сильных игровых проектов и привлекать на них инвестиции.

Модератор сессии:
– Денис Водов, директор Центра инновационных компетенций по физическому воспитанию и студенческому спорту РГУ им. А.Н. Косыгина (при Минобрнауки России).


В сессии участвуют:
–
Ольга Петрова
, заместитель министра науки и высшего образования РФ;
–
Глеб Кадомцев
, сооснователь сообщества РЕАКТОР и директор по развитию Game Art Pioneers;
–
Иван Орлов
, PR директор Ninsar.Games;
–
Роман Карманов
, генеральный директор Президентского фонда культурных инициатив.


📅 6 июня, 17:00

Присоединяйтесь к прямому эфиру:
https://vkvideo.ru/video-167915299_456241780
VK Видео Создавая игры - формируем будущее: индустрия геймдева, образование и мировоззрение нового поколения Смотрите онлайн Создавая игры - формируем будущее: индустрия.. 44 мин 6 с. Видео от 6 июня 2026 в хорошем качестве, без регистрации в бесплатном видеокаталоге ВКонтакте! 251378 — просмотрели. 1056 — оценили.
  • ❤ 4
  • 👍 3
  • 🔥 3
Post #16 178
⚡️ Гранты для геймдева: конкурс прототипов от Института Развития Интернета.

Врываемся в вашу ленту с полезным апдейтом. Институт развития интернета (ИРИ) прямо сейчас проводит конкурс для тех, у кого есть крутая идея игры, но пока нет ресурсов на полноценное производство.

Суть простая: вы получаете целевое финансирование на создание рабочего прототипа. Причем податься могут не только уже сложившиеся студии, но и инди-команды, ИП и даже просто физлица (18+).

Что дают и на каких условиях?
Конкурс делится на два направления в зависимости от того, насколько масштабна ваша задумка:
– Вертикальный срез: на него выделяют до 7,5 млн рублей.
– Демонстрационная версия: здесь можно получить до 15 млн рублей.

Для участия потребуется команда минимум из двух человек: руководитель проекта и геймдизайнер. Также важно иметь базовую подготовку проекта — синопсис, диздок и понимание того, как игра соотносится с тематическими линиями конкурса.

Срок реализации готового прототипа — до 15 октября 2027 года.


⚠️ Важно: время поджимает!
Приём заявок закроется 29 мая 2026 года в 18:00.

Посмотреть подробные условия конкурса и подать заявку можно на официальном сайте ИРИ.
  • ❤ 8
  • 🔥 6
Post #7 136
⚡️ Летом 2025 года РЕАКТОР впервые собрал вместе тех, кто формирует российский геймдев.

Разработчики, игровые студии, издатели, вузы, студенты и представители государства встретились в одном пространстве, чтобы обсудить ключевые вопросы развития индустрии: как готовить кадры, развивать геймдев-образование, поддерживать молодые команды и создавать условия для роста российских игр на глобальном рынке.

За два дня фестиваль в музее «Атом» на ВДНХ посетили более 22 000 человек! В «РЕАКТОРЕ» приняли участие представители Минобрнауки, ИРИ, АКИ, Росатома, Леста Игры, Astrum Entertainment, Game Art Pioneers, VK Play, Ростелекома, ведущих вузов и игровых сообществ.

После фестиваля окончательно стало ясно: индустрии нужна постоянная точка сборки — среда, где разработчики игр, образование и государство смогут вместе развивать российский геймдев и усиливать позиции отечественных игр на мировом рынке.

🚀 Так появился РЕАКТОР — бизнес-сообщество создателей игр.

И кажется, всё только начинается.


📸 Больше фотографий с фестиваля — тут.
  • ❤ 7
  • 👾 3
  • 🔥 2
Post #6 426
Хочешь делать игры, но пока не понимаешь, с чего начать? Или уже делаешь проект, но всё упирается в знакомые вопросы: где найти команду, кому показать билд, как получить честный фидбек, как продвигать игру и что делать дальше?


🧡 Мы запускаем РЕАКТОР – бизнес-сообщество создателей игр.

РЕАКТОР – это среда для тех, кто хочет не просто интересоваться геймдевом, а делать реальные шаги. Здесь вы сможете находить единомышленников, обсуждать идеи, развивать проекты и разбираться в том, как устроена игровая индустрия с точки зрения бизнеса.

Внутри сообщества тебя ждут:
– индустриальные митапы с экспертами топовых игровых компаний;
– разборы проектов, питчи и практические сессии;
– встречи для поиска команды и единомышленников;
– маркетинговые инсайты о продвижении и позиционировании игр;
– навигация по грантам, господдержке и возможностям для команд.

Впереди – еще больше форматов. РЕАКТОР уже набирает мощность!

⚡️ Уже скоро мы поделимся первыми анонсами событий!

Если ты хочешь делать игры, стать частью коммьюнити, работать в индустрии, развивать свой проект или лучше понимать, как устроена современная игровая индустрия – твоя точка входа в геймдев здесь. Подписывайся, чтобы быть в числе первых!

Постоянно пополняемый список экспертов сообщества доступен на сайте reactorhub.ru
  • ❤ 5
  • 👾 4
  • ❤‍🔥 3
Post #1
Channel created

About this channel

How can I read @reactorhub_ru without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for РЕАКТОР | Бизнес-сообщество создателей игр: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does РЕАКТОР | Бизнес-сообщество создателей игр have?
РЕАКТОР | Бизнес-сообщество создателей игр (@reactorhub_ru) has 60 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does РЕАКТОР | Бизнес-сообщество создателей игр know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →