І що ж його робити?
1. Забити*. Жарти жартами - це дійсно дуже популярний варіант. Але ви маєте розуміти що за все доводиться платити і за "забити" теж. Рано чи пізно на проді з'явиться веселий баг після якого замовник почне вимагати тестування.
2. Тестувати що попало, аби швидко і замовник бачив гарні числа в репортах. Не робіть так, це найгірший з варіантів - тому що і впевненості немає, і час витрачено. Вже краще перший варіант - хоча б собі час зекономите.
3. Працювати з замовником:
По-перше: пояснити що 100% покриття коду не потрібне і майже не можливе, якщо ми говоримо про справжні числа. Більше того воно ще й шкідливе, тому що буде сповільнювати розробку.
По-друге: вибрати критичні ділянки вашого застосунку. Ті, поламка в яких, буде дуже болючою для бізнесу. Зазвичай це оплата, розрахунки, можливо якісь важливі налаштування, - те що приносить гроші бізнесу. Також буде корисно протестувати складні ділянки коду - наприклад математику або складні регулярки - вони часто ламаються. Це взагалі можна робити прямо зі замовником - і стосунки налагодите і про бізнес дізнаєтеся більше.
По-третє: - використовувати правильні інструменти. Наприклад один E2E тест з перевіркою процесу купівлі покриє вам набагато більше ніж десяток юніт тестів і принесе більше користі. І навпаки, математику набагато простіше покрити звичайним unit тестом, і ви точно будете знати що там усе добре.
І хоча цей варіант найскладніший, але з гарними тестами і ви по суботах будете спати спокійно і замовник буде задоволений.
*До-речі, якщо ваш застосунок на початку розвитку і має нестабільну функціональність, то забити - цілком правильний варіант.
П.М. Вважайте це анонсом до відео про тестування
@reactbeginners
Post #383
1.77K
Free React For Beginners Нюанс полягає в тому що: 👉 З однієї сторони, замовник хоче мати 100% покриття коду щоб бути абсолютно впевненим що нічого не зламано. 👉З іншої сторони, замовнику потрібна функціональність, а не тести, які прибутку не приносять і він не хоче аби розробники…
- 🔥 24
- 👍 7