Про стадии рендера на почитать
В качестве наглядного пособия сколько всего происходит в графике за один кадр, можно изучить отличнейшую статью про стадии рендера в Grand Theft Auto V. 🚗
Хотя игра уже далеко не новая, в сегодняшних реалиях мало что поменялось в подходах рендеринга сцены с отложенным освещением/затенением и экранных эффектов.
#rdclr_frontend #WebGL #read
Post #119
379