В игровой индустрии денег много. Вопрос — на чём именно их зарабатывать 🎮
За последние десятилетия вокруг игр выросли огромные компании, платформы и франшизы: каждая — со своей бизнес-моделью. Подсмотрели, как это устроено у главных игроков индустрии.
1️⃣ Rockstar — выпускает игры редко, но зарабатывает на них годами.
GTA V вышла ещё в 2013 году, Red Dead Redemption 2 — в 2018-м, и обе игры до сих пор продаются миллионами копий. Теперь та же ставка сделана на GTA VI: игру разрабатывают много лет, и ожидания по чистым поступлениям от релиза оценивают в $8–8,2 млрд 💰
2️⃣ PlayStation — зарабатывает на игроке не только в момент покупки консоли.
После покупки приставки пользователи продолжают тратить деньги на цифровые игры, дополнения и PlayStation Plus, а Sony получает комиссии с продаж сторонних разработчиков. По итогам финансового года операционная прибыль игрового подразделения достигла рекордных $3 млрд 🤑
3️⃣ Xbox — зарабатывает даже на тех, у кого нет Xbox.
Microsoft потратила десятки миллиардов долларов на покупку крупных разработчиков и издателей — от Mojang до Activision Blizzard. Теперь компании принадлежат Minecraft, Call of Duty и другие крупные франшизы, которые выходят на PlayStation, ПК и мобильных устройствах. Microsoft зарабатывает на них независимо от того, на какой платформе играет пользователь 👾
Сохраняйте подборку и читайте полные истории главных игроков индустрии — на Russian Business.
@rb_ru
Post #46887
5.55K
- 👍 164
- 🔥 86
- ⚡ 56
- ❤ 10
- 👏 3