TGViewer
Random Rust Dev Random Rust Dev @random_rust_dev · 472 subscribers
Post #340 489
Придумал что бы еще такого сделать лиши бы не делать движок (который я делаю лишь бы не делать игру).

Как многие могут угадать это атлас текстур.
Зачем нужны вообще атласы текстур?

Во-первых что бы не создавать миллион маленьких текстур, потому что на каждую идет оверхэд.

К тому же можно будет больше объектов в один вызов фрагментного шейдера впихнуть.

Алгоритм заработал почти сразу, результат вроде неплохой. Особенно если перед запаковкой отсортировать по площади.
  • 🥰 4
  • 👍 1
More from @random_rust_dev
  1. Sep 20, 2026И всё же ИИ отличная штука. Никакой поисковик не мог мне дать ответ на вопрос, почему шурш…
  2. Sep 20, 2026Скелетор злодей, но не врун
  3. Sep 18, 2026Я попросил GPT Astra повысить производительность Alkahest. GPT смог прогнать профайлер и у…
  4. Sep 16, 2026PC gaming with extra steps
  5. Sep 14, 2026Сегодня снова загадка. Вот в этом коде будет ли соптимизирован bound check в последнем выр…
  6. Sep 13, 2026Чуть не забыл. Поздравлчю всех с днём промпт-инженера!
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →