Даже без магических предметов игроки могут сломать игру одной лишь чистой креативностью и хаосом.
• Бард может уговорить финального босса пойти на терапию вместо битвы.
• Варвар может объявить войну законам физики – и победить.
• Плут может “украсть” такие концепции, как время, гравитация или терпение мастера.
• Волшебник может придумать заклинания, которых не было в планах мастера.
• Боец может решить политическую интригу так же, как любую боёвку – с мечом в руках и фразой “Я его бью”.
Абсолютная истина D&D: самая сломанная вещь за столом – это всегда игроки.
Post #170
781
- 🥰 4
- 👍 3
- 😁 2