TGViewer
Channel Public Channel
Концептуальная Роща (16+)

Концептуальная Роща (16+)

@ralonepine

Канал с творчеством.
Subscribers
49
Photos
426
Videos
43
Links
24

Showing posts older than #491 · Back to latest

Older Posts 16 shown
Post #489 41
#Rsch_Арт
  • ❤ 5
Post #487 133
#Rsch_Арт
  • ❤ 8
Post #486 31

Forwarded from Паразит

Первая месть на аф
(спидран за день, вау)
  • ❤ 5
Post #483 40
#Rsch_Арт
  • ❤ 6
Post #481 45
#Rsch_Креги #Rsch_коммишки
  • ❤ 6
Post #480 44
#Rsch_адопт
Тем временем, вышел мой первый адопт у муриточек 🐟
  • ❤ 8
Post #479 46
Начала проходить драк соус, пока есть возможность из стима, забавное чувство когда не прикасался к этой игре никогда, но её вайб ощущается близким к тому, как выглядит твой лор, а ещё я в шоке с саунда который играл у всех любимых ютуберов на фоне и который не могла найти

Вообще он ближе даже к элден рингу, нужно будет по возможности его тоже перепройти
  • ❤ 3
Post #478 51
Далее за пределами зримой реальности простилаются земли Силура, самые жаркие витрасколки всего измерения, и земли Радула, погруженные в непроницаемый холод и мрак со стороны снежных земель. Далее начинается реальность, зримая теми, в ком течет кровь представителей древних рас и связь с истоками.
Post #477 51
#Rsch_Витраскол
Физика земель Витраскола подчинена Земным законам, которые по мере отдаления от континентального витрасколка ослабевают и переходят в неизмеримую стадию магических структур.
Всего мир Витраскола насчитывает и может быть поделен на 5 основных зон:


ЗАМЕРЗШИЕ ЗЕМЛИ.
Здесь зарождаются Бури. Витрасколки покрыты многолетней мерзлотой и подверженны резким перепадам низких температур. Свет Силура практически не досягает земель, а горы на верхних островах тонут в черни темного измерения.
Цикл замерзших земель можно поделить на 3 основных периода времени:


Зиморозь - время, когда флора и фауна готовяться к наступлению Ледяных Бурь. Период зиморози длится от 30 до 50 циклов. Учащаются снежебури, небо разрывается под грозовыми тучами и молниями, все на фоне белоснежных ледников погружается в тьму.
Наступления морозов сложно спрогнозировать и вероятно, что в их появлениях замешана сила истока Радула.
Смерчение - ночь всех ночей. Время пробуждения темных сил и Ледяной Бури. Период смерчения длится около 60 циклов. Снежебури терзают витрасколки вплоть до завершения сезона. Температура падает до -50 жизневажных показателей, на верховых витрасколках до -80 и ниже. без экипировки и магического вмешательства пережить Снежебурю возможно лишь укрывшись на весь период в глубокой пещере, либо очень глубоко зарывшись под снег.
Оттепель - завершение смерчения, наступление теплых дней. Солнце прорезает завесу тьмы, согревая истерзанные снежебурями земли на протяжении 25-30 циклов. Пережившие существа и растения пробуждаются из длительной спячки и активно начинают заниматься подготовкой к наступлению Зиморози. Температура в этот период поднимается до -20, а до краев земли еле-еле касаются лучи света измерения Силура.


БОЛОТНЫЕ ЗЕМЛИ.
Утонувшие в зелени и грязи витрасколки. Избыток влади постоянно забирает тепло с этих земель, что даже в теплую пору эти острова окутаны холодом и мраком. Цикл болотных земель поделен на 4 сезона:

Зиморозь - длится 90 циклов.
Смерчение - 90 циклов.
Оттепель - наступает после буреветрия. Длительность так же 90 циклов.
Буреветрие - Период теплых дней, когда могут происходить бури, но как правило они длятся недолго и их легко можно предсказать по направлению ветра и воздушным массам. Длительность периода - 90 циклов.


УМЕРЕННЫЕ ШИРОТЫ.
Самые благоприятные земли для развития торговых путей и цивилизации, что и сделали нергулы, обустроив на них города и торговые пути. Климат в этой широте не имеет резких перепадов и изменений в погоде, любые природные и буревые катаклизмы легко предсказать, имея достаточно знаний и оборудования. Период поделен на 4 сезона:

Буреветрие
Холодение - замещает период смерчения. Бури ослабевают, донося отголоски зиморози с далеких земель. Снег замещается грозами.
Тепление - Холода отступают, небо светлеет и становится чище.
Солнецение - дни, когда свет Силура особенно ярок и тепл. Самые жаркие дни выпадают на период этого сезона.

ЗАРОСЛЕВЫЕ ВИТРАСКОЛКИ.

Жаркие, зеленые, непроходимые джунгли. Отдаленно напоминают болотные витрасколки, за исключением, что влага здесь не пропитывает землю, а сгущается в туманы, которые оплетают всю цепь здешних островов. По мере приближения к источнику силурина в землях Сархана, климат сменяется на более теплый, а существа из агрессивных монстров сменяются магическими обитателями. Делится на 3 сезона:

Тепление;
Солнецение;
Холождение.

ПУСТЫННЫЕ ЗЕМЛИ.

После преодоления туманной завесы, открываются виды на голые, безжизненные земли, на которых гуляют песчанные бури. Земли пустынников покрыты песками, изобилуют источниками Силурина, которые попадают в эти края из Сархана. В отличие от других витрасколков, здесь сезон поделен на 2 основных периода: смерчевихрие и солнецение.

Солнецение - 121 цикл;
Смерчевихрие - 250 цикл. Период пылевых бурь и смерчей. Замещает по количеству приносимых бедствий период смерчения на болотных витрасколках, но по интенсивности бурь находится ближе к холождению на умереных.
Post #474 39
В конце месяца сдаем экзамен по знанию лора художника
  • ❤ 3
Post #473 48
#Rsch_Витраскол
Расы. МИРОЗДАННЫЕ.

Тъендары.

Огромные змеи, рожденные из пустоты и впитавшие ее в свое сердцеплетение. Тендары населяли Вираль До Начала Времен и по сей день являются самыми древними существами. Неизвестно, остались ли живые представители данной расы по сей день.

Хоны.
Вторая по древности раса, пришедшая на Вираль через силурийские плетения во время перекройки мироздания. Хоны выглядят как сгусток подвижного света, формой напоминающих многоруких змей, чью голову украшает прочный спиралевидный панцирь, скрывающий лицо Хон, которого, возможно, у них не было. Несмотря на простое и на вид уязвимое тело, по силе Хоны могли сравниться с Тендарами, с которыми те вели борьбу за выживание.

ПУСТОДУШИ.

Неморы.
Божества, лишенные сердцеплетения и радула, погрязшие в Пустоте.

мошши.
Зараженные пустотой расы, потерявшие разум и форму души. Тело мошши покрыто пустотными ямами, которые размягчают ткани и постепенно превращают жертву в теневую сущность. Лишены разума. В знак их порочности, не принято называть мошши с заглавной буквы.

КРАСНОКРОВЫ.

Нергулы.
Это люди, но вместо биологии Земли имеющие строение, напоминающее слоеный сосуд, через который, как через губку, проходят энергии.

Сенгуры.
Несмотря на то, что сенгуры относят себя к краснокровым, в их теле протекает силурин так же, как у иных силурийских рас. Сенгур - обожествленная форма Нергула, прошедшего обряд избавления от оболочек инды. По своей сути, можно описать расу, как драконы, некогда бывшие людьми, хоть это описание не совсем корректно, но передает суть расы. У сенгуров, как правило, нет крыльев, силурийских усов, а ушные крылья встречаются и того реже.

Хонисы.
Высшая форма обожествления, которой может достичь сенгур. Выглядят, как длинные азиатские драконы, сохранившие черты элементарной энергии, с которой была связана нергульская оболочка. Будучи высшими драконоликими измерения Силура, могут временами принимать оболочку, напоминающую хонисов, для удобства и перемещения. Хонисы способны менять оболочку только на те, в которых ранее же существовали.

СИЛУРИЙСКИЕ ДРАКОНОЛИКИЕ.

Сенги.
Силуры низшего порядка, стоящие на самой первой ступени иерархии и имеющие одну пару крыльев. Живя вблизь измерения нергулов, они часто имеют повышенный иммунитет к рассеиванию, но не способны существовать вблизь истоков Силура.

Авирхоны.
Представители расы выглядят как обычные Сенги или Хонисы, у которых пара конечностей срослась с крыльями. Имеют густой перьевой покров и длинные, заостренные перья. Лучшие летуны измерения.

Синкхи.
Высшая форма драконоликого. Трехметровые прямоходящие людоящеры, имеющие 2-3 пары крыльев. Голова Синкхов обрамлена силурийскими усами. 7 крыльев - известнейшие мирам представители Синкхов.

Хондары.
Большие драконы, чье тело усыпано кристалическими перьями и солнечной чешуей. Раса драконоликих, и по сей день проживающая в Сердце Силура. Стражи миров и обитателей силурийских земель.

ТЕМНОКРОВЫ.

Менгисы.
Потомки селенгаров и сенг, собравших себя черты обоих предков.

Селенгары.
Темножители, что напитали свой радул достаточно силуром и заимели иммунитет к рассеиванию, стали способны выходить в измерение нергулов.

Селеры.
Порочные отродья столь же порочного скрещения плоти. Потомки ррагхов и синкхов - настолько редкого союза, что потомство почти неспособно существовать в материальном плане миров.

Ррагхи
Древние ящеры, что населяли измерение Радула до времен Первого Хлопка. Горбатые, покрытые хитином и панцирем, воплощение живых динозавров, как если бы у тех был разум и предрасположенность к прямохождению.

ИНЫЕ.

Нуиры.

Сгусти энергии чистой Силурской души. Существа, что своим ликом напоминают павшие звезды и пучок нервов, существовавшие на краю земли столь короткое мгновение, что о них практически не помнят даже нергулы, хотя именно им те должны быть благодарны своему появлению.

Виры.
Почти то же, что духи. Разумные оболочки материи, которые принимают любую форму, соответствующую их элемерной стихии.
  • ❤ 3
Post #472 43
#Rsch_Витраскол
Ответы из аска от лица Тафари, последней Искаженной Тъендарки мира Пустоты. Сущность Тъендара берет начало из Пустоты и Тьмы, но та не была изначально ей, а стала лишь после, но искаженная до боли похоже на червоподобных гигантов.
(не хватило сил реализовать это в картинки)

> Кто вы? Страж этой пустоты, её пленник... Или вы и есть - пустота?
Мое имя - Тафари. Та, Что Сеет Ужас. Ты, похоже, нездешний. Многие кто приходит в Пустоту знают, кто и зачем они здесь.
Есть ли я Пустота?... Нет, глупый нергул. Пленник её? Пожалуй, да, и нет. Но какое вам дело? Желаешь потешить свое самолюбие ничтожного существования? Мое пребывание здесь - страдание, волей ваших стараний. Но скоро я стану едина с ней, потому с каждым циклом, что не способны вы узреть за короткую жизнь, уже становлюсь, и рассеиваюсь. Но пока нет, я не Пустота.
В моем мире, сплетенном, я была Виром времён Первых Хлопков. Когда пал последний Тъендар, наш силур разросся по всем остаткам Мировой Скорлупы! Столько света тогда пролилось, это был миг триумфа, нашего, и наших владык. Наверно, ты не знаешь, что тебя сейчас окружает? Для вас, недоросших изгоев, не видна сила силура, но приглядись к стенам купола ближе. Вы способны дышать в нашем и чужом измерениях, вы слышите голоса обоих миров, но подобно примитивным существам не понимаете цену сей силы и дара. То что вы зрите как свет - есть Мы. Силур, множество живых и сплочённых цепей. То, что ты зришь перед собой сейчас - есть Силур, поражённый Радулом.
Я давно утратила волю и правду, все стало слишком запутанно, чтобы быть понимаемым.


> Почему вы говорите со мной? Чтобы продлить ужас?
Жалкий нергул. Чтобы ты зрел разницу между хищником и разумным созданием. Если ты зашел так далеко, тебе должно быть известно, как действует радул на сознание жертв. Превращает их в монстров, но вы как неразумные дети продолжаете лезть к хищнику в пасть. А потом ужасаетесь, что он откусил вашу душу. Я говорю с тобой, потому что ты пришел в мои владения.

> Легенды гласят, что вы и ваши сородичи когда-то бороздили наши ветра. Вы помните это время?
Мои сородичи до сих пор бороздят. То, что вы являетесь в Пустоту, свидетельство этому. Пока жив наш силур, мы будем править ветрами. Но надеюсь ты не сравнил меня с тем, против чего мы боролись? Хотя, пустота исказила мой образ, что не стану тебя винить, если так. Когда-то... Мое тело было полно сирулином. Ныне же я пустотела, моя кожа отравлена. Тъендары, что обитают в изгнанных землях, способны взрастить на себе новые формы, но мне не встречались подобные здесь. Если бы было так, боюсь, ты бы не добрался сюда. Говоря о них, то да. Не знаю откуда известно подобным вам, но те действительно некогда правили в землях до прибытия Силура и после. Они поглощали все на пути, жили голодом и плотью. Может, оттого и были безумны. Осудят меня сородичи или нет, испытываю жалость к ним.

> Почему нергулы утратили связь с Первобожественной Сущностью.
Для того, чтобы выжить. Времена, когда случился Хлопок, душа Силура раскололась. Из его сколков появились мы, но нас было больше, и мы были сплоченней. Вы - потерялись в ветрах. Отчасти, это наша вина. Мы собирали осколки как могли, дабы вернуть Единство, но вас занесло гораздо дальше наших земель. И те, что были нами спасены, не обладали теми же силами. Они были гораздо слабее, но, как и вы, приспособились к новому миру.
Вам же пришлось сложнее... Вы были первой расой, что пришла в мир, лишенный и света, и тьмы. Вы взрастили защиту, но потеряли связи с мирами и свет, а мы потеряли вас из виду.
  • ❤ 3
Post #471 39
#Rsch_Витраскол

Существует в межпространстве миров механизм. Вокруг него зарождались и умирали миры, образуя цепочку блоков, между которых плавали самые разнообразные на вид и характер энергии, и их множество простилалось за горизонт зримой реальности. Никто не знает, кем была создана эта конструкция, но пока существует он, все процессы стремятся разгадать его тайну и прикоснуться к Вечности.

Меж этих вселенных обитают существа, что миры пожирают, их называют Пожиратели Миров. Бесформенные тела темной субстанции питают свое существование, наполняя его инородной энергией, покуда их тело не наполнится до такой степени, что не завершит существование взрывом.


События происходят на одной из множества крупиц мирозданий – Вирали. Оно зародилось на останках великого зверя, что нашло упокоение в пространстве, мёртвом и лишенном магических и любых иных сил. Покуда длился его упокоенный сон, под кольцами, вдали от когтей Пожирателей, кротко зародилась первая жизнь. Явившиеся во тьму существа Пустоты были слепы и ведомы инстинктами. Длинными щупальцами ориентируясь в пространстве, они пожирали все, что попадалось в их лапы.

Многие змеи росли до таких размеров, что в тесных объятиях павшего бога становилось им тесно, и вскоре наступил момент, когда их голод перестал насыщаться. Существа, запертые словно под скорлупой, стали пожирать друг друга, пока из них не оставался один и не запускал новый цикл. Так длилось много веков, пока в Скорлупу не пробрался Гость.

Жидкое существо было соткано из тысячи крохотных сущностей, образуя витиеватые полосы света. Этих полос было столь много, что собой они озарили кромешную тьму и стремительно заполнили пространство Вирали. Встревоженные существа дали незваному гостю отпор, но стоило их плоти соприкоснуться с чужеродной энергией, как они растворялись в небытие.

Великая битва сотрясла скорлупу, дав первый раскол в пространстве Вирали. Световая сущность была сражена, но ценой тому стали сотни и тысячи павших жертв, навечно застывших в невесомом пространстве Пустоты.
Но даже после смерти, Свет продолжил простилать свои щупальца в безликой попытке ухватиться за любую опору из материи и существ.
Сущности Пустоты отдали последние силы на то, чтобы сложить свои кольца в защитный купол над теми, кто во тьме остался все еще жив и не позволил свету до конца поглотить их мир.


***
Оказавшись в ловушке, оставшиеся мелкие существа были озлоблены и разбиты. Их без того тесный мир стал теснее, а вражда за территорию и пропитание не прекратились. Цикл смертей и рождений продолжался ровно до тех пор, пока в их щупальца не упали кристаллы, наполненные враждебной магиеф. Заточенный в кристаллы свет силурийский не вредил существам, но озарил собой кромешную тьму. Ведомые инстинктом Змеи Пустот стали их поглощать. Первые жертвы становились пропитанием последующих жертв, и со временем, с каждым новым поглощением, Змеи Пустот не обрели иммунитет к свету, а их тело не преобразилось.
Именно тогда появились Тъендары. Огромные, безликие червеобразные существа первые завладели господство в пустотных землях, подчинив своей воле всех прочих тварей вокруг. Следом появились Драконы. Жестокие существа, что напитали своё тело столькими павшими телами, что обрели каменную кожу и способность извергать из себя белое силурийское пламя. Когда погиб последний Тъендар, именно драконы стали править в в их землях после.
Но была и у их вида неприятная слабость – когда общий враг в лице гиганта-Тъендара был сражен, Драконы стали воевать между собой. Последний дракон, что остался на небесах, воздвиг на останках павших сородичей королевство, а мелкие твари, боясь сыскать его злобу, стали ему подчиняться.


Энвертар был могущественным, богоподобным созданием для темного мира. Подчинив под свою власть многие Когти (острова в Скорлупе). По мере того, как рос и их разум, Энвертар прознал про силу силуриских кристаллов, и возжелал стать бессмертным властителем не только мира тьмы, но и света. Он желал отомстить отрокам Силура за то, что они сотворили с их миром.
  • ❤ 4
Post #470 41
Ко мне подкрадывается кризис творца, когда нет идей и курса куда мне развиваться и идти дальше, хотя пути и ответы есть, но душа отказывается идти почему-то по ним... Может, я не знаю, чего хочу сама (думала это мультфильм, книга, комикс, игра, но сейчас ничего не хочу уже больше полугода и это удручает..)
Когда такое происходит, повод вернутся к тому, что уже есть и порефлексировать за старым лором, который как я есть но застрял в тупике
  • ❤ 5
Post #468 50
Поменял какушку
  • ❤ 8
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →