• триггер конфешион по игре Rain World.
• просьба прочитать все закрепленные посты.
@RainWorldTriggerCf_Bot
Post #2445
660
Триггер на длс вотчера.
Держу в курсе, я его не прошёл. Так что этот триггер построен исключительно на первом впечатлении и словах людей из комьюнити.
Меня довольно сильно раздражает количество добавляемых локаций. Ладно, если бы они интересными были, но нет. Даже по картам видно, что локации маленькие, а по увиденному мною "новому контенту" ещё и стало понятно, что локации линейные и нового контента там нет. Я даже врагов новых не увидел, только маленького чела в панцире и колючего челика. Смысл мне ходить по локациям, которые не отличаются от условного Побережья, если я могу ходить по Побережью? Да, да, да. Можно потерпеть... Часиков пять и там ТАКОЙ контент будет и ТАКИЕ локации, от них аж челюсть отпадёт. Не, мне лень душниться и аезер ридж ждать.
Также раздражает сам персонаж Вотчер. С самого старта нам показывают катсцену, но события в ней не дают нам хотя бы чего-то. Ну убили там семью Чмочера, а может не убили, а вообще убийца похож на хохотника. За Выжившего нам рассказывают, почему он остался без семьи. А тут просто ничего. Ну и механика Чмочера. Он становится невидимым. Невидимым... Эту способность ему даёт маленьких отголосочек. Почему невидимость, почему отголосок, неясно. Даже у давнпуровских котов механики более логичны будто бы.
Гниль как-то сильно перекачали. Теперь она распространяется не на небольшое расстояние каждый цикл, а заражает целые локации за одну спяку.
Ну ещё порталы. Есть много разных локаций, связать их никак нельзя, надо телепортацию сделать. Странно, но прикольно же.
И почему контент вотчера рапространяется только на него? Ни челленджей, ни арен, ни экспедиций, ни предметов песочницы, нихера.
Теперь насчёт услышанного мной от других людей. Этого всего я сам не видел, так что может и херню несу. Там есть какой-то Принц подсолнух и Ткач и мы им помогаем. Вроде как одному мир гнилью заразить, второму порталы (ПОРТАЛЫ ЁПТА) заделать. Это уже звучит как глобальные цели. И снова, даже у давнпуровских не так плохо с этим всё, потому что все их деяния касаются двух итераторов и территории рядом с ними, а тут мы миры нахер меняем. Это обыкновенная избранность героя. Никто не может распространить гниль, это можешь только ты и никто другой. Говорили, что ты большую часть времени нихера не понимаешь. И это уже в самом начале видно. Это было в оригинальной игре, но завязывалос на незнании игры, а не только локаций, и желание узнать новое подбовляло интерес. Тут же ты не понимаешь куда идти и всё. Ну типа куда мне идти, алло.
Подытожу, длс мне не нравится вообще. Может однажды я себя пересилю и пройду чмочера, и моё мнение поменяется, но полюбить я его вряд ли смогу. И извиняюсь за скомканость триггера, спорного много и расписать про всё сложно.
Неанон от Матвея
#тейк ;; @RainWorldTriggerCf_Bot ;; @ANONRWtrigger_bot
Держу в курсе, я его не прошёл. Так что этот триггер построен исключительно на первом впечатлении и словах людей из комьюнити.
Меня довольно сильно раздражает количество добавляемых локаций. Ладно, если бы они интересными были, но нет. Даже по картам видно, что локации маленькие, а по увиденному мною "новому контенту" ещё и стало понятно, что локации линейные и нового контента там нет. Я даже врагов новых не увидел, только маленького чела в панцире и колючего челика. Смысл мне ходить по локациям, которые не отличаются от условного Побережья, если я могу ходить по Побережью? Да, да, да. Можно потерпеть... Часиков пять и там ТАКОЙ контент будет и ТАКИЕ локации, от них аж челюсть отпадёт. Не, мне лень душниться и аезер ридж ждать.
Также раздражает сам персонаж Вотчер. С самого старта нам показывают катсцену, но события в ней не дают нам хотя бы чего-то. Ну убили там семью Чмочера, а может не убили, а вообще убийца похож на хохотника. За Выжившего нам рассказывают, почему он остался без семьи. А тут просто ничего. Ну и механика Чмочера. Он становится невидимым. Невидимым... Эту способность ему даёт маленьких отголосочек. Почему невидимость, почему отголосок, неясно. Даже у давнпуровских котов механики более логичны будто бы.
Гниль как-то сильно перекачали. Теперь она распространяется не на небольшое расстояние каждый цикл, а заражает целые локации за одну спяку.
Ну ещё порталы. Есть много разных локаций, связать их никак нельзя, надо телепортацию сделать. Странно, но прикольно же.
И почему контент вотчера рапространяется только на него? Ни челленджей, ни арен, ни экспедиций, ни предметов песочницы, нихера.
Теперь насчёт услышанного мной от других людей. Этого всего я сам не видел, так что может и херню несу. Там есть какой-то Принц подсолнух и Ткач и мы им помогаем. Вроде как одному мир гнилью заразить, второму порталы (ПОРТАЛЫ ЁПТА) заделать. Это уже звучит как глобальные цели. И снова, даже у давнпуровских не так плохо с этим всё, потому что все их деяния касаются двух итераторов и территории рядом с ними, а тут мы миры нахер меняем. Это обыкновенная избранность героя. Никто не может распространить гниль, это можешь только ты и никто другой. Говорили, что ты большую часть времени нихера не понимаешь. И это уже в самом начале видно. Это было в оригинальной игре, но завязывалос на незнании игры, а не только локаций, и желание узнать новое подбовляло интерес. Тут же ты не понимаешь куда идти и всё. Ну типа куда мне идти, алло.
Подытожу, длс мне не нравится вообще. Может однажды я себя пересилю и пройду чмочера, и моё мнение поменяется, но полюбить я его вряд ли смогу. И извиняюсь за скомканость триггера, спорного много и расписать про всё сложно.
Неанон от Матвея
#тейк ;; @RainWorldTriggerCf_Bot ;; @ANONRWtrigger_bot
- ❤ 15
- 🤨 9
- 💔 7
- 🤬 1


