• триггер конфешион по игре Rain World.
• просьба прочитать все закрепленные посты.
@RainWorldTriggerCf_Bot
Post #1547
516
Триггер на людей которые только и ноют о том, что "даунпур противоречит оригинальному посылу ыыы концовка с деревом, Гурман и Техник идут против ориг идеи блабла бла диалоги плохо прописаны и вообще всё это на фанфик больше похоже ыыы(" БЛЯТЬ ДА ВСЕМ ПОХУЙ, НЕ НРАВИТСЯ – НЕ ИГРАЙ БОЖЖЕЕ
Притом что концовка с деревом у Сюрва – своего рода выход из цикла. Если до этого Сюрв бродил искал свою семью, которую давно потерял уже, через силу через боль, но искал и продолжал искать, зацикливаясь на этом, то в концовке с деревом где у него уже с собой свои котята, он отпускает свою цель, перестаёт гоняться за прошлой семьей которую уже не найдёт, и принимает свою новую семью (котят), оставаясь жить с ней, выходя из этого цикла.
Кампания Гурмана со своей оптимистичной концовкой показывает, что может вся эта "Большая Проблема" – и вправду идеализированное мнение древних, которые зачем-то всем своё это мнение впихнули? И что жизнь может быть хороша даже в самом цикле если тупо забить на это всё болт, как это Гурман сделал?
Концовка Техника наоборот говорит про то что будет, если зацикливаться слишком сильно. Ты застрянешь в бесконечном цикле и не сможешь больше выйти из него (повторяющийся каждый раз сон с мусорщиком в закрытой комнате, невозможность повысить карму после концовки). Тут уже показывают что жизнь в цикле может быть наоборот кошмарной. Так не значит ли это что то как ты будешь в этом цикле жить, зависит только от тебя?
Весь даунпур подходит к концепту цикла с разных сторон, как с плохой, так и с хорошей, так и с нейтральной. Но неееет конечно же легче ныть про то что "ыыыы смысл игры в вознесении, а тут всё намешали ыы"
#тейк ;; @RainWorldTriggerCf_Bot ;; @ANONRWtrigger_bot
Притом что концовка с деревом у Сюрва – своего рода выход из цикла. Если до этого Сюрв бродил искал свою семью, которую давно потерял уже, через силу через боль, но искал и продолжал искать, зацикливаясь на этом, то в концовке с деревом где у него уже с собой свои котята, он отпускает свою цель, перестаёт гоняться за прошлой семьей которую уже не найдёт, и принимает свою новую семью (котят), оставаясь жить с ней, выходя из этого цикла.
Кампания Гурмана со своей оптимистичной концовкой показывает, что может вся эта "Большая Проблема" – и вправду идеализированное мнение древних, которые зачем-то всем своё это мнение впихнули? И что жизнь может быть хороша даже в самом цикле если тупо забить на это всё болт, как это Гурман сделал?
Концовка Техника наоборот говорит про то что будет, если зацикливаться слишком сильно. Ты застрянешь в бесконечном цикле и не сможешь больше выйти из него (повторяющийся каждый раз сон с мусорщиком в закрытой комнате, невозможность повысить карму после концовки). Тут уже показывают что жизнь в цикле может быть наоборот кошмарной. Так не значит ли это что то как ты будешь в этом цикле жить, зависит только от тебя?
Весь даунпур подходит к концепту цикла с разных сторон, как с плохой, так и с хорошей, так и с нейтральной. Но неееет конечно же легче ныть про то что "ыыыы смысл игры в вознесении, а тут всё намешали ыы"
#тейк ;; @RainWorldTriggerCf_Bot ;; @ANONRWtrigger_bot
- 🙏 24
- 💘 4
- 💋 3
- ✍ 1
- 🔥 1
- 🤝 1
