Итак, здравствуйте!!
Мой первый тейк, так волнительно.
Хочу я рассказать про то, как меня триггерит вознесение как завершение истории.
Да, я не отрицаю, что это грандиозный финал, который является очень атмосферным, красивым как по геймдизайну, так и по музыкальной составляющей.
Однако меня смущает несколько вещей.
Во-первых.
Какого хера игра начинается с того, что мы ищем свой дом, свою семью, стаю,(опустим тот факт, что Гурман съебал вместе со всеми оттуда и возвращение бы просто дало старый новый дом для монаха и выжившего.) а заканчивается тем, что мы тупо идем в лужу и дохнем там с концами.
По идее буддизма, вайбом лора которого пропитана игра, чтобы вознестись, нужно оставить все нужды, заботы, любовь, ВСЕ, чтобы вырваться из цикла страданий.
А в игре мы видим, как Галька дает метку связи выжившему и монаху и говорит чтобы те топали в лужу для вознесения.
Что это, если не бред, который Галька сам себе навязал, думая, что все думают об одном и том же, что и сам Галя. Как по логике ЖИВОТНЫЕ!! должны, по мнению Гали, пройти вознесение, если они даже не догадываются, на что идут?
Буквально, у животных нет такого, что они могут оставить всю принадлежность к миру, чтобы это же самое вознесение пройти.
Тип! Не бейте меня за упоминание концовок из даунпура, я знаю, что это не канон Почему для счастливого конца я должен был покупать длс, проходить гурмана через внешнюю даль и потом перепроходить все это, чтобы этот огромный камень слез с моей души.
У видеокульта получилось прекрасно выжать слезы из эмоциональных людей, благодаря лору монаха и выжившего, однако есть нюанс, который я описал выше.
Я уверен, у них даже и мысли не было, что их заебало жить и они такие типа "бля, вот бы сдохнуть навсегда"
Это все субъективщина и я никого не призываю думать так же, как и я
Неанон Нели/Неоли
Добавлю, что знатоки, которые излизали весь лор игры не один раз, могут изнасиловать меня за мое мнение и указать на несостыковки и нелогичности
#тейк ;; @ANONRWtrigger_bot ;; @RainWorldTriggerCf_Bot
Post #2477
1K
- ❤ 21
- 👍 1
- 🤨 1
- 👀 1