Небольшой триггер ( хотя скорее разочарование)на то, что в вотчере по сути то игрок не имеет цели. Если в ваниле, за Выжившего, целью было, наверное вернуться к семье или там вознестись, то в новом длс нужно просто ходить к отголоску и остальным. Да еще непонятно зачем в начале что-то случилось с семьёй подглядуна (может умерли, не понятно), типо зачем нам эта информация? Она играет какую-то важную роль? Это как в фильмах, где стало модным делать гг сиротой просто потому что (да, есть фильмы, где это имеет роль)
короче, нету того самого ощущения в игре. В прочем, я думаю, что сказала то, что тут уже писали
#тейк ;; @RainWorldTriggerCf_Bot ;; @ANONRWtrigger_bot
Post #2030
572
- 🤨 11
- 🔥 2