триггер на вотчера..
точнее не на него самого и даже не на его сюжет и новые концовки. И даже не на основную механику и не на локации как таковые, а на..душность всех трех (теперь уже) мировых "квестов", которые требуют от тебя обхода почти что всей территории по миллиону раз. И это УЖАСНО. Ужасно, что изначально красивые и необычные регионы становятся теми местами, куда уже не хочется возвращаться только по той причине, что ты обошел их 10+ раз, так нихрена и не запомнил в плане маршрутов и в конце концов возненавидел хождение кругами по одним и тем же комнатам, вместо того, чтобы парочку раз прогуляться и получить удовольствие от нового местечка.
и нет, это не означает что все локи должны строится по типу "путь из пункта а в пункт б". Просто можно было бы..разделить их между всеми 3мя квестами, что ли.
ксатти, в дополнение к этой теме особенно хочу выделить квест с принцем гнили, после которого все регионы на карте становятся зараженными и исследование становится ещё однотипнее из-за исключительно фиолетовой цветовой гаммы на четверти/половине комнат в регионе.
#тейк ;; @RainWorldTriggerCf_Bot ;; @ANONRWtrigger_bot
Post #1694
578
- 🔥 12
- 🙏 3
- ❤ 1
- 👍 1