Сейчас все привыкли обсирать Вотчера за плохо продуманный сюжет, но все игнорируют сюжетную дыру, которая была в игре с самого начала.
Дело в завершении кампаний монаха и Выжившего. По идее они должны были вернуться домой, но после встречи с итераторами у них вдруг в голове что-то щёлкнуло, и вместо возвращения домой они попёрлись через всю карту возноситься.
Кто-то скажет, что у них всё же есть концовка, где они возвращаются домой. А я вам скажу, что она была добавлена только в Downpour, а до этого игроки 5 лет играли в ванилку, где Монах с Выжи могли пойти либо возноситься, либо нахуй.
Раньше я не обращал на это внимание, но теперь мне эта концовка очень сильно мозолит глаза.
Неанон Соламендер.
#тейк ;; @RainWorldTriggerCf_Bot ;; @ANONRWtrigger_bot
Post #1413
660
- ❤ 10
- 🤨 7
- 🔥 3
- 🤝 3