Embark Studios: меньше людей — лучшие игры?
По данным frvr.com, гендиректор Embark Studios Патрик Сёдерлунд заявил, что работа на небольших командах — это сознательный выбор. Раньше он трудился над играми гигантских команд (более 1000 человек) в EA/DICE, и теперь сомневается: делают ли такие огромные проекты сами игры по-настоящему лучше.
Embark предпочитает компактные команды, которые создают микро-питчи — идеи, которые обсуждаются быстро и часто перерастают в полноценные проекты. Такой подход помог в формировании игр The Finals и ARC Raiders.
Но даже в маленьких группах не всё шло гладко — особенно в ARC Raiders: раньше у команды не было единого видения экономики, долгосрочной мотивации игроков и метагейм-механик.
Сейчас Embark — это несколько небольших команд, работающих над разными проектами, и студия не планирует возвращаться к продакшену на тысячу человек.
Источник
@raidersintel – подпишись
чат с поиском игроков и обменом лута
#ArcRaiders@raidersintel
Post #76
216

- 👍 3