00:00 - Как Иван попал в игровую индустрию
01:17 - Как он устроился в Wargaming
02:03 - Первый рабочий день в компании
02:46 - Что спрашивают на собеседовании
03:23 - Нужно ли самому играть в игры
04:21 - Как создаются новые механики в World of Tanks
06:00 - Как в игре добиваются историчности
07:20 - Чем занимаются геймдизайнеры
09:36 - Как программируют физику танков
11:07 - Как тестируют новые механики
12:37 - Почему воду и огонь сложно сделать реалистичными
14:45 - Какими станут игры через 5-10 лет
15:00 - Почему игры пока не ушли в VR
16:00 - Как ИИ сможет менять игры под игрока
17:00 - Может ли ИИ создавать игровые миры
18:00 - Как разработчики используют ИИ
20:00 - Заменит ли ИИ программистов
21:00 - Что нужно знать будущему разработчику
23:00 - Почему игровая индустрия меняется так быстро
24:10 - Совет начинающим программистам
25:30 - С какой игры Wargaming начать
26:00 - Почему танки популярнее самолетов
Post #39028
1.23K