Post #102
379
История одной шурешки (1/2)
Лет восемь назад мне написал саунд-дизайнер из Италии. Ему очень понравился мой старый плакат по Пелевину. (Я сделал его в смешанной технике — нарисовал векторную схему работы «Шлема ужаса», и опоясал ей коллаж из нафотканных бликов.) Он мастерил себе сайт, влюбился в эту работу, и захотел себе на главную страницу такой интерактивный key visual.
Это было еще до N³. Меня тогда очень вдохновляли приборы для расчёта корректур, навигационные расчётчики, и я решил попробовать сделать опоясывающую схему функциональной: поворачивающейся в одно из четырех положений, в зависимости от выбранного пункта.
При этом хотелось получить визуально богатый, интересный результат («все двигается, ничего не понятно!») минимальной ценой (вращаю две текстуры по ключам).
Я порисовал эскизы, подготовил запчасти, собрал композицию, сделал анимированный мокап, вывел его на планшет и снял этот постановочный видос. Проект в итоге ушел вообще в другую степь, и эта графика не пригодилась...
Лет восемь назад мне написал саунд-дизайнер из Италии. Ему очень понравился мой старый плакат по Пелевину. (Я сделал его в смешанной технике — нарисовал векторную схему работы «Шлема ужаса», и опоясал ей коллаж из нафотканных бликов.) Он мастерил себе сайт, влюбился в эту работу, и захотел себе на главную страницу такой интерактивный key visual.
Это было еще до N³. Меня тогда очень вдохновляли приборы для расчёта корректур, навигационные расчётчики, и я решил попробовать сделать опоясывающую схему функциональной: поворачивающейся в одно из четырех положений, в зависимости от выбранного пункта.
При этом хотелось получить визуально богатый, интересный результат («все двигается, ничего не понятно!») минимальной ценой (вращаю две текстуры по ключам).
Я порисовал эскизы, подготовил запчасти, собрал композицию, сделал анимированный мокап, вывел его на планшет и снял этот постановочный видос. Проект в итоге ушел вообще в другую степь, и эта графика не пригодилась...
- 🔥 12
- ❤ 2
- 👍 1
- 🕊 1
- 💘 1







