TGViewer
Бросаю дизайн Бросаю дизайн @quitdesign · 130 subscribers
Post #19 49
Гайд по геймификации в продукте: механики, мотивации, удачные и неудачные кейсы
О чем: Про геймификацию — что это такое, зачем нужна, когда вводить

#Статья #Продукт #UX

Геймификация — не панацея от всех болезней, а инструмент, который должен выполнять опредлененные задачи. И этот инструмент не всегда к месту.
В целом очень интересная статья. Ценны примеры реальных кейсов. Не стоит относится снисходительно к тому факту, что они про ставки. Наоборот, такими продуктами пользуется большое количество людей. А где поток людей — там и интересные продуктовые решения. Вообще рынок проектов «которые нельзя называть в приличном обществе» на мой взгляд сильно недооценен. Там есть куча крутых решений, которые применимы и в других продуктах. Мой любимый пример — механика предосмотра ролика, которая была придумана для порносайтов и которая де-факто стала стандартом для любого видеохостинга.

★★★★★
  • 👍 1
More from @quitdesign
  1. Oct 7, 2026Собираю группу для бета-теста — UX-исследователей в компаниях Ранее я опубликовал в открыт…
  2. Sep 27, 2026Сервис для удобного поиска по исследованиям За свою практику я часто сталкивался с проблем…
  3. Jun 23, 2026Эппл в последние годы уже не про хороший UX, а про украшательства. Но тут они пришли к кла…
  4. Jun 16, 2026Хорошая объяснялка, актуальна не только "эппл убила стартапы", но и для "зачем мне делать…
  5. Jun 16, 2026Про WWDC и новую iOS На этой неделе была презентация новой iOS, на которой Apple традицион…
  6. Jun 10, 2026Хороший пример как можно рекламировать Алису ту же, которая КАЖДЫЙ РАЗ ВКЛЮЧАЕТСЯ ВО ВРЕМЯ…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →