Говорим на одном языке: как дизайнеру передавать анимацию в разработку и быть уверенным в финальном результате
О чем: О способах и инструментах передачи интерфейсных анимаций в разработку
#Статья #Дизайн #Анимации
В целом очень полезная статья. Главных мысли три (согласен со всеми):
1. Дизайнеру и разработчику нужно говорить на одном языке. В данном случае на языке атрибутов движения
2. Нужно использовать библиотеки готовых решений
3. Нужно использовать встроенные фукнции инструментов + плагины для передачи анимаций
Наверное чего не хватает — это про визуальное представление анимации (про таймлайн). Иногда разработчику визуально удобнее посмотреть на анимацию, особенно в случаях когда приходится писать ее самому.
★★★★★
Post #15
39