📣معرفی بازی کوانتومی
👾بازی Quandoom👾
📌توضیحات:
🔷بازی نمادین DOOM با یک پورت جدید به نام "Quandoom" یک جهش غیرمعمول به محاسبات کوانتومی انجام داده است. این نسخه از DOOM توسط لوک مورتیمر، دانشجوی دکترای اطلاعات کوانتومی در مؤسسه علوم فوتونیک (ICFO) در بارسلونا ایجاد شده است، تلاشی برای وارد کردن مکانیک کوانتومی به بازی را به نمایش میگذارد.
🔶مکانیک کوانتومی چیزی است که به جادوی Quandoom قدرت می دهد. برخلاف کدهای سنتی، این بازی به زبان QASM یا کوانتوم اسمبلی نوشته شده است که برای سیستم های کوانتومی طراحی شده است هرچندکه برای بازی بسیار چالش برانگیز است، زیرا به قدرت پردازش زیادی نیاز دارد.
🔷در حال حاضر، هیچ کامپیوتر کوانتومی با مشخصات لازم برای بازی Quandoom یعنی 72376 کیوبیت و 80 میلیون گیت وجود ندارد و این مشخصات بسیار فراتر از فناوری امروزی هستند، شبیه به نیاز به یک کارت گرافیک فرضی "RTX 9090". با این حال، مورتیمر به طرفداران DOOM این امکان را داده است تا Quandoom را روی رایانههای کلاسیک تجربه کنند و آن را روی شبیهساز QASM اجرا کنند. حتی در یک لپتاپ معمولی، شبیهساز میتواند ۱۰ تا ۲۰ فریم در ثانیه (FPS) نمایش دهد، که گیمپلی سادهشده Quandoom را به سبک سیاه و سفید «اشعه ایکس» شبیه به ظاهر قدیمی بازی Battlezone آتاری در سال ۱۹۸۰ نشان میدهد.
🔶برای اجرای Quandoom ، پس از دانلود از GitHub، کاربران فایل QASM را روی یک شبیهساز بارگذاری میکنند که به 5 تا 6 گیگابایت رم نیاز دارد. در حال حاضر، بازیکنان تنها میتوانند بدون رنگ، صدا یا موسیقی به سطح اول دسترسی داشته باشند - عناصری که برای تناسب با کد کوانتومی به توسعه بیشتری نیاز دارند. اقتباس مورتیمر همچنین شامل بیش از 8000 خط کد ++C، یک موتور سه بعدی کوچک و منطق بازی است که برای ایجاد احساس واقعی در نسخه کوانتومی DOOM طراحی شده است.
🔷پروژه منحصربهفرد مورتیمر، تقاطع بالقوه بازی و محاسبات کوانتومی را برجسته میکند و نشان میدهد که نرمافزار کوانتومی در آینده چقدر بلندپروازانه میتواند باشد. اگر علاقه کافی ایجاد شود، حتی ممکن است کد منبع را منتشر کند و الهام بخش نوآوری بیشتری در این حوزه پیشگامانه سرگرمی مبتنی بر کوانتوم باشد.
🗂 منبع
📎Join: @QuantumSTEM
🌐 Website
🔵 LinkedIn
_._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._.
#معرفی_بازی_کوانتومی #مکانیک_کوانتومی
Post #1168
2.11K