Мы в QLEVEL строим программы на принципе иммерсивности - ребенок не просто смотрит в экран, а находится внутри интерактивной сцены. Ключевое здесь - качество погружения.
Поэтому нашим основным устройством становится Oculus Quest 3S.
Почему картинка решает все:
1. Оптика нового поколения - широкое поле обзора без эффекта "подзорной трубы".
2. Высокое разрешение и четкость - детали выглядят реалистично, что важно для удержания внимания
3. Цветной сквозной режим - ребенок видит реальную комнату и виртуальные объекты
Это наш вектор развития. Образование движется в сторону AR-проектов, где виртуальные лаборатории "приземляются" в среду ученика давая ценный опыт реализации учебных задач.
Что это значит для партнеров?
Наше ПО совместимо с Quest 2 и Oculus Go. Вы можете работать с нашей библиотекой контента уже сейчас.
Но если вы только планируете начать работу, мы рекомендуем ориентироваться на Quest 3S. Это инвестиция в качество впечатлений и готовность к AR-форматам будущего.
Post #39
78

- 👍 6
- 🔥 4
- 👏 3