Написав у лінкдин, а потім зрозумів, що краще місце для цієї цитати саме тут. Отже.
Євген, розробник гри "Острів" на власному 3D рушії:
Програмний код – це найкращий спосіб сформулювати ідею. Звичайна людська мова, якою звертаються до LLM, не здатна до такої точності. Це як нейрохірургія по телефону.
Завищені очікування від делегування написання коду чат-ботам чи агентам зумовлені хибним уявленням про те, що саме написання коду є обмежувальним фактором.
Якби це було правдою, враховуючи, як давно ми маємо LLM зі здатністю писати якісний код, ми б уже давно мали випущені Half-Life 4 та GTA 8. Натомість маємо кожні 20 хвилин нову гру на Steam, більшість із яких не варті й хвилини уваги.
Я мало чую в цьому контексті про один дуже важливий аспект будь-якої творчості – уміння розуміти чи вона "чіпляє". Ніхто не може навчити ШІ цьому розумінню, бо ніхто поки що не знає як це працює.
Визначні речі роблять, перш за все, визначні особистості, а не продуктивні інструменти. Я маю надію, що нові інструменти дозволять більшій кількості людей реалізувати свій потенціал і стати кращими (або, можливо, навіть визначними) фахівцями.
Але це, звісно, лише за умови якщо всі не будуть поклонятись нейромережам, як рішенню всіх задач і відповіді на всі питання.