Всем добрый вечер. Сегодня у нас рубрика «Процессы», как я и обещал.
Это идея — создание своей небольшой игры.
Вдохновение я черпал из таких игр, как Resident Evil, FEAR и The Evil Within.
Также я провёл исследование: были ли соло-разработчики или маленькие команды, которые создавали нечто подобное с ограниченными ресурсами. Например, EBOLA VILLAGE.
Сбор референсов.
На данном этапе, имея определённый сюжет и уже немного механик, я понимал, что делаю игру, а не пишу книгу. Поэтому я сразу начал накидывать блоки уровня, ходил по ним, прикидывал расстояния. Я очень боюсь душнить и растягивать уровни.
Когда я работаю в 3D, я переношу композицию в 2D — для будущей карты. Иначе я сам начинаю блуждать, да и вид сверху даже удобнее для заметок.
В целом, пока всё. В будущих постах я планирую раскрывать механики, объяснять, почему именно так, и всё подобное.
Вполне возможно, такой пост стоило писать в самом начале ведения группы. В принципе, я учуся этому.
Всем спасибо за внимание — и доброй ночи!
#indiedev
Post #25
133


- 🔥 1
- 🦄 1