TGViewer
Python Lounge: работа и стажировки для программистов Python Lounge: работа и стажировки для программистов @python_lounge · 3.72K subscribers
Post #419 4.54K
​​❗Про ООП и 3 кита в мире объектов и классов🐳.

Объектно-ориентированное программирование (далее ООП) считается одним из самых современных и совершенных подходов в этой области. Существовавшие до него процедурный и функциональный методы предполагали написание кода в одном файле. С развитием технологий программы становились все длиннее и длиннее, и разработчикам становилось сложнее поддерживать и изменять их. ООП решает эту проблему, разделяя кусок кода на отдельные сущности, называемые классами и объектами.

Классы и объекты — в чем отличие?

ООП внес в программирование никогда не существовавшие определения: класс и объект. Класс можно назвать типом данных, или — проще говоря — куском кода, имеющим характеристики, называемые полями класса и возможные действия — методы класса. Объект — это сущность, имеющая определенные свойства, принадлежит некоторому классу.


Три главных принципа ООП:

Существуют три главных понятия, называемых также «тремя китами ООП», без которых сама его концепция невозможна - инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Без понимания работы этих основных принципов продвигаться дальше в изучении ООП сложно. Давайте коротко рассмотрим каждое из них.

👉 Инкапсуляция — принцип, позволяющий скрыть от пользователя реализацию некоторых методов и значения полей. В языке программирования C# для этого используются так называемые модификаторы доступа (public, private и т.д.).


👉 Наследование — принцип, позволяющий создать один класс на основе другого. Первый класс называется наследником, а второй – родителем. В классе-наследнике реализуются все методы и поля класса-родителя.


👉 Полиморфизм — принцип, позволяющий объектам с идентичным интерфейсом иметь различную реализацию. Полиморфизм добавляет несколько новых понятий: абстрактный/виртуальный метод и переопределение метода.
****

Абстрактный метод — метод, который должен быть реализован в классе-наследнике и не должен — в классе-родителе.

Виртуальный метод — метод, который может быть переопределен в классе-наследнике и может иметь (а может и не иметь) реализацию в классе-родителе.

Переопределение метода — изменение реализации виртуального метода.
More from @python_lounge
  1. Jul 27, 2026Промпт-инженер для AI-фото в Onephoto Опыт с нейросетями не обязателен, важнее насмотренно…
  2. Jul 23, 2026Представитель в Т-Банк Отклик в 1 клик Идеальный вариант подработки/работы! Среднее вознаг…
  3. Jul 15, 2026Менеджер по продажам Мы занимаемся профессиональным рекрутингом для Министерства обороны Р…
  4. Jul 9, 2026Media Buyer / Performance Marketer (Meta* Ads) — eCommerce / Digital Products Мы — MotionP…
  5. May 26, 2026Специалист техподдержки в Mailganer Мы развиваем кросс-канальную платформу рассылок для ИТ…
  6. May 6, 2026Мы ищем Project / Product Manager’а, который способен взять проект целиком: от структуры и…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →