🖍 Архитектурные шаблоны в проектировании программного обеспечения предлагают структурированные решения распространенных проблем, улучшая такие качества как: гибкость, масштабируемость и удобство сопровождения. Ниже описаны некоторые ключевые модели:
🔐 Ключевые компоненты: (Event-Driven Architecture: EDA) — Событийно-ориентированная архитектура:
Поток работы системы определяется событиями (действиями пользователя, выходными данными), при этом компоненты взаимодействуют посредством событий. Обработчики событий отвечают асинхронно.
🔐 Ключевые понятия: (Events, Event Handlers, Asynchronous Communication.Layered Architecture) — события, обработчики событий, асинхронная связь.
Многоуровневая архитектура:
Организует систему на отдельных уровнях, каждый из которых имеет определенные обязанности. Связь обычно происходит между соседними уровнями, обеспечивая определенную функциональность.
🔐 Ключевые понятия: (Presentation Layer, Business Logic Layer, Data Access Layer. Monolith) — уровень представления, уровень бизнес-логики, уровень доступа к данным.
Монолит:
Традиционный подход с тесно интегрированными компонентами и модулями в единой кодовой базе, развернутой как единое целое.
🔐 Ключевые характеристики: (Single Codebase, Tight Integration, Single Deployment Unit. Microservices Architecture) — единая кодовая база, тесная интеграция, единая единица развертывания.
Микросервисная архитектура:
Разбивает приложение на небольшие, независимо развертываемые службы, каждая из которых ориентирована на определенные бизнес-возможности. Обеспечивает масштабируемость, ремонтопригодность и гибкость.
🔐 Ключевые компоненты: (Model, View, Controller.) — модель, представление, контроллер.
Модель-Представление-Контроллер (MVC):
Шаблон проектирования, разделяющий приложение на взаимосвязанные компоненты: модель (данные и бизнес-логика), представление (пользовательский интерфейс) и контроллер (управляет вводом пользователя и обновляет модель и представление).
🔐 Ключевые компоненты: (Master Node, Slave Nodes, Task Distribution) — главный узел, подчиненные узлы, распределение задач.
Эти шаблоны предлагают разнообразные способы структурирования программных систем на основе конкретных требований, обеспечивая масштабируемость, удобство сопровождения и простоту разработки. Выбор зависит от уникальных потребностей и целей приложения.
#doc
Post #6142
13.6K
- 👍 28
- 🔥 12
- ❤ 2