Глобально есть 2 пути у разраба, который хочет писать код при помощи ИИ:
1. Обвеситься 500+ скиллами, фигачать огромное полотно текста в маркдаун файлах для создания спецификаций для кода, и тратить миллион токенов в секунду (условно)
2. Быть аскетом и пользоваться ИИ-агентом с минимальными докрутами
Оба вариант имеют место быть. Я нахожусь где-то между.
Далеко не все скиллы и плагины, которые вы находите в интернете, действительно вам нужны. Большинство из них это просто сгенерированный слоп тем же самым Claude Code / Codex при помощи "skill creator", который забивает ваше контекстное окно до ушей и никакой ощутимой пользы не приносит.
Но и совсем сидеть без обвесов я не могу себе позволить. Такой аскетичный вариант ИИ-разработки больше подходит для заядлых девелоперов и гиков. Я напрямую связан с IT и знаю тот же самый Python, но я далеко не жоский разработчик. Успешным примером следования такого пути является Валерий Ковальский - очень смартовый разработчик (ps не реклама, я думаю глупо было бы челу с 15к пдп просить рекламу у андерграунд 1к тгк про ИИ. Если не верите, скажу Валера лох дурак ваще, не подписывайтесь на него😁). Так вот, чел в 1 из своих постов рассказал, как он девелопит свои проекты, вот небольшая цитата:
Буду честен: последние мои ИИ-проекты, которые были сделаны с агентами, используют только playwright-плагин для теста вэба и, наверное, всё
80–150 строк CLAUDE.md + оглавление и гиперссылки на заголовки, стартовые папки /docs). Папка /docs с понятной и читаемой вложенностью
И, наверное, всё
CLI и токен в глобальном env + на старте объясняю, где живет моя личная база знаний (сервера, токены до Cloudflare и MikroTik)
Такой сет-ап на сегодня позволяет создавать то, что я вам показываю, за 120–300 минут
Если вожусь дольше, как я это называю «пережарил идею», либо я уже переборщил, либо ушел не туда (не учитываем улучшения базовой версии, которая получилась успешно за 120 минут)
Такой вариант хорош для челов, которые действительно и без ИИ очень хороши в разработке. Плюс ко всему в таком варике контекст ВООБЩЕ практически не забивается.
Так чем пользуюсь я?
1. Superpowers
2. Playwright
3. Context7
Это все мои обвесы, которые напрямую относятся к разработке
Про Playwright и Context7 думаю нет смысла много расписывать. Это базовые инструменты, которые, по моему мнению, нужно установить каждому, кто хочет заниматься вайб-кодингом
А вот на Superpowers стоит остановиться поподробнее (про то как работает это расширение можете почитать в моей статье про топовые инструменты для ИИ-агентов):
Сначала немного контекста. В разработке есть 2 конкурирующих подхода: SDD (spec-driven development) и TDD (test-driven development) - первый считает, что источником истины для агента при написании кода должна быть текстовая спецификация, а второй считает, что источником истины должны быть тесты, под которые уже будет подгоняться код
Я убежден, что лучше всего про код может сказать то, что напрямую связано с кодом - тесты
Поэтому выбор пал именно на Superpowers, а не GSD. Плюс GSD по моему мнению очень перегруженный разными фичами.
В SP я пользуюсь только функциями брейншторм и TDD. Code review и plan mode использую, которые уже есть в Codex
К слову о Codex
Сейчас полностью lock in в этом агенте, так как:
А) Лимиты заоблачные, особенно на пдп за 100$
Б) Почти всё моё инфополе топовых девелоперов юзают именно кодекс
В) Объективно gpt 5.5 xhigh, несмотря на говно-бенчмарки, справляется лучше с кодингом чем Opus 4.7 + код ревью и план мод просто офигенный в кодекс
Г) Сейчас в кодекс завезли какое-то невероятное количество фич, я прям не нарадуюсь
AGENTS.md тоже у меня крайне аскетичный и там буквально пара правил записано + иногда делаю отдельные правила для какого-то проекта, если это требуется (допустим, агент спотыкается об одну и ту же проблему). У меня кста пост есть интересный про rules для агентов, советую заценить
А на этом всё. Ждите вечерний анонс, там будет мясо)
---
P.S. Выложил на ютуб гайд на новую функцию /goal в Codex и CC, всем смотреть!