IN-GAME ТЕАТР
#ПроЖизнь
Во время пандемии театр активно осваивал виртуальное пространство. Тогда же произошёл всплеск интереса к тому, что называют «цифровым театром». Выход в онлайн был закономерным: в условиях изоляции нужно было срочно находить новые формы общения со зрителем.
При этом границы явления «digital» изначально были довольно размытыми. Под него подбивали всё подряд: видео и аудиозаписи, прямые трансляции, Zoom-постановки, VR-проекты и даже спектакли с проекциями. Термин разросся во все стороны, что не добавило ясности.
Ну а когда театры снова открылись, цифровой бум сошёл на нет. Тем не менее, среди цифровых практик есть одно, на мой взгляд, очень интересное направление — «in-game театр». Это спектакли, поставленные в видеоиграх. Почти не исследованное направление, поднимающее массу вопросов.
Где проходят границы театрального и виртуального? Как вообще понимать такую сцену, актёра, зрителя? Сейчас работаю с этой темой, так что пишите: было бы вам интересно почитать про «in-game спектакли»?
Post #45
99



