🐇 Масштабное обновление системы бонусов
В
District Clash изменена логика развития наёмников.
Бонусы больше не выпадают случайно. Пул предметов для боя формируются через древо прокачки.
🌳 Древо бонусов вместо рулетки👈 У каждого наёмника теперь уникальное древо прокачки.
👈 В начале боя наёмник получает 2 стартовых бонуса.
👈 С каждым раундом открываются предметы из древа.
💎
Логика боя остаётся знакомой, меняется только источник предметов.🌉 Конвертация накопленного прогресса
Все бонусы в гараже и неоткрытые лутбоксы сконвертированы в опыт наёмников. Дополнительно игроки получили
от 1 до 3 новых уникальных наёмников:
🎩
Мр. Фриман🌚 Морган Фриман
🥸 Гордон Фриман
🔥 Новые бонусы доступные в древе прокачки
🙌 Гиперсенсорный чип: +2 Инициатива, +2 макс ❤️
🍟 Джанкфуд: +1 Инициатива, Обучение: +7 макс ❤️
🧻 Контракт: Обучение: +1 🗡, +1 макс ❤️
🛞 Пинг: Блитц / Комбо / Последняя Воля: наносит 2 🗡
🧱 Бронежилет: +2 макс ❤️, -1 Инициатива, Блиц: +1 щит
♋️ Поглощающее поле: Комбо: лечение 2 ❤️, +1 щит
🛁 Баббл-Ген: Перезарядка 3: +1 щит
🧩 Кинетическое поле: Отражение 1 (+3 за каждый щит)
🏝 Электроплеть: Оружие, Нападение + Блиц: +2 щита
🫲 Рука помощи: Братство: 25% промаха у врага
☕️ Ребаланс старых бонусов🥻 Уклонение: 15% промаха у врага, +1 макс ❤️
👢 Высокие ботинки: -1 Инициатива, Провокация: +4 макс ❤️
🍾 Рой пуль: Комбо: наносит 4 🗡
🦾 Мускулы: +6 макс ❤️
👁 Адаптация: Комбо: +3 макс ❤️
🥶 Замораживающий пистолет: Перезарядка 3: 100% промаха у врага, наносит 2 🗡
🔥 Граната: Перезарядка 2: наносит 3 🗡
🩸 Дрейнер: Перезарядка 2: Вампиризм 3
📱 М.О.Л.: Провокация: Отражение 3, Стелс: +4 макс ❤️, Другое: временно +2 макс 🗡
🌵
Обновление стартовых бонусов наёмников
👩🦱 Мать троих детей: 🏒 + 🍟
🧘♂️ Будда: 💪 + 👁
😘 Bladerunner Girl: 🫓 + 🛞
💙 Рей: 🔥 + 🪤
🖤 Рассел Хоббс: 🪃 + 🍺
🚀
Играть в District Clash