Подразделение Toyota Connected North America представило свой новый проект Fluorite — игровой движок с открытым исходным кодом, рассчитанный на консольный уровень. Презентация технологии прошла на конференции FOSDEM, где команда разработчиков подробно рассказала о технических аспектах и причинах создания собственного продукта вместо использования уже существующих решений.
Fluorite базируется на высокопроизводительной архитектуре ECS, написанной на C++, что обеспечивает его совместимость с широким спектром устройств, включая встраиваемые системы, игровые консоли и персональные компьютеры. Одной из ключевых особенностей проекта является глубокая интеграция с фреймворком Flutter и языком программирования Dart, что позволяет использовать функцию горячей перезагрузки. Это даёт разработчикам и дизайнерам возможность мгновенно видеть изменения в сцене без необходимости длительной перекомпиляции проекта.
Post #821
18
