Я не против плотного участия государства в управлении игровыми компаниями. Пример Китая показывает, что игровые гиганты обрастают со временем жирком и начинают шатать игровой рынок. Причем все делается для того, чтобы и деньги зарабатывать, и усиливать влияние китайской культуры на мировой арене. Мягкая сила. Идеальный вариант.
Но тут картина иная. VK (давайте так называть все это условное "ЕДИНСТВО", включая Леста, Astrum и Фогейм) не замечена в создании хороших игр и в понимании, как их делать. Выкупать-подминать чужие франшизы и доить аудиторию - запросто. Создавать конкурентный продукт - увы.
А вот кто может делать крутые игры и способен шатать индустрию, так это ребята из Saber, Mundfish и Owlcat. Но это не Россия (юридически). А после случившегося с Лестой, думаю, все больше компаний-киприотов будет появляться.
Жутковатым видится мне будущее российского игрового рынка, извините. С одной стороны - ЕДИНСТВО всех закрепившихся на российском рынке донатных помоек. С другой - разработчики, стремящиеся под жернова этого ЕДИНСТВА не попасть.
Post #458
11
Forwarded from IXBT без комментариев