TGViewer
Punk Programmer | Рассуждаю об IT Punk Programmer | Рассуждаю об IT @punk_programmer · 19 subscribers
Post #1262 8
Очередное нейрохрючево...

Компания Sony представила QSSR — уникальную технологию масштабирования, разработанную на основе искусственного интеллекта для базовой версии PlayStation 5.

С помощью нейросети QSSR дорисовывает мелкие детали, такие как текстуры тканей, травинки, провода и волосы, создавая впечатление, будто игра запущена в высоком разрешении.

Одним из главных преимуществ QSSR является эффективное устранение распространённых проблем, связанных с программными апскейлерами: мерцанием тонких линий и шлейфами за движущимися объектами.

QSSR во многом опирается на опыт PSSR, используемой в PS5 Pro, но адаптирована для работы на менее мощном оборудовании. Эксперты из Digital Foundry подтверждают высокую эффективность этой технологии, однако отмечают, что из-за дополнительной нагрузки на графический процессор обычное временное масштабирование пока обеспечивает большую кадровую частоту — примерно на 5–8 FPS.

Обновления с поддержкой QSSR уже доступны для игр Marvel's Wolverine и Ghost of Yotei.
More from @punk_programmer
  1. Oct 5, 2026Baikal-AI Electronics представили первое в России графическое ядро общего назначения (GPGP…
  2. Oct 2, 2026Сбер представил лимитированную серию медиацентра SberBox Max, рассчитанную на облачный гей…
  3. Oct 1, 2026Российский восьмиядерный процессор "Эльбрус" впервые применен в системе управления ракетой…
  4. Sep 30, 2026Блин, вот это, конечно, Америка крутая. Ну вот могут когда захотят. Вы только представьте.…
  5. Sep 29, 2026Вы ща ахуеете , но Роскосмос: В системе управления ракетой «Союз-5» впервые применили проц…
  6. Sep 29, 2026Вполне может быть вброс про кучу спизженных данных
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →