TGViewer
Другая Жизнь Другая Жизнь @psyofgd · 2.1K subscribers
Post #497 1.15K
Типы развития или как может меняться твой персонаж

Этот пост появился в связи с значительным приростом подписчиков, ведь для канала это и есть развитие.

В играх используются разные способы баланса мощи персонажа и игрока. Управление скоростью развития является одним из основных в early и mid game.

Также помимо скорости развития есть и три типа развития:
1️⃣ Прогресс
2️⃣ Регресс
3️⃣ Одноплоскостное (горизонтальное)

⬆️Прогресс - собственно самый популярный тип, игрок выполняет действие и получает награду. На стадиях - игрок получает награду за любой «чих», порой даже за поворот камеры/создание персонажа/логин. Но по мере того самого прогресса награды уменьшаются. Зачем? Думаю Ты и сам знаешь:)

⬇️Регресс - собственно обратный процесс. Самое очевидное - персонаж погибает и теряет часть опыта. Однако есть и сопутствующий регресс. Например, вы прокачали ловкость и ушли в навыки охотника. Соотвественно вы не сможете стать волшебником и интеллекта вам не видать. Это и делает ваш выбор значимым! (Хотя конечно в играх обычно это лишь вопрос потраченного времени, а вот в жизни…)

Одноплоскостное развитие - пожалуй, самый не очевидный тип развития. Это может быть возможность взять дополнительный класс персонажа, который в последствии будет равен по мощи основному. Зачем это игроку? Быстро открыть новые механики и расширить потенциальный гемплей. Из популярных примеров - саб класс в Lineage 2 (прокачать его быстрее, чем создавать нового персонажа + менеджмент ресурсов на одном персонаже значительно удобнее).

Надеюсь было полезно, пойму по реакциям стоит ли продолжать эту тему! Хорошей недели:)

P.S. Кстати, привет всем новоприбывшим, давайте знакомится в комментариях, там уже есть полезна картинка) Особенно ценно мне знать о ваших интересах и о чем вы бы хотели тут читать.
  • ❤‍🔥 11
  • ❤ 4
More from @psyofgd
  1. Sep 30, 2026Заскочил на мероприятие. Жаль на работе аврал, но так лучше чем никак) был рад увидеть зна…
  2. Aug 29, 2026А вчера вечернее ожидание сдачи одной задачи привело к этому:) Конечно, спать по ночам луч…
  3. Aug 28, 2026а вот немного профессионального)) эмодзи могут не просто подтверждать, что вы увидели что-…
  4. Aug 24, 2026искал значит песню, коллеге подкинуть, чтобы чуть-чуть выгорание уменьшить :D а тут такой…
  5. Aug 14, 2026И вот, не прошло и пару недель: https://www.gamesindustry.biz/supermassive-games-announces…
  6. Aug 6, 2026Говоря, что у меня много работы в июле, я не мог предположить, что в августе ее будет еще…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →