➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
❗Во время ивентов будут задействованы механики, которые помогут сделать игру динамичной и развить сюжет. С ними обязательно нужно ознакомиться перед вступлением!
➿🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤
В игре присутствует 5 основных характеристик:
- Сила – физическая мощь персонажа. Помогает ломать, поднимать, бить.
- Ловкость – скорость, координация и точность. Нужна для уклонения, акробатики, скрытных действий.
- Интеллект – умственные способности и логика. Используется для решения головоломок, анализа ситуаций, стратегий.
- Внимательность – способность замечать детали. Помогает находить скрытые объекты, ловушки и опасности.
- Харизма – обаяние и влияние на других. Важно для убеждения, переговоров и лидерства.
У каждого игрока есть 27 очков, которые можно распределить. Максимальный показатель характеристики – 10.
Когда персонаж пытается что-то сделать, администратор тайно назначает сложность проверки. Игрок "бросает" d20 и прибавляет к результату значение соответствующей характеристики. Если сумма равна или превышает сложность, действие удается; если нет – неудача.
Пример:
Персонаж с силой 8 хочет выбить запертую дверь. Администратор оценивает дверь как старую и хрупкую и назначает сложность 16. Игрок бросает d20 и выпадает 10. С прибавлением силы (8) получается 18, что выше сложности – дверь выбита, и персонаж может посмотреть, что за ней находится.
В посте действие оформляется в [ квадратных скобках ]. А следующим сообщением, при помощи бота, игрок использует команду /roll d20+(значение характеристики).
Спорные моменты решаются непосредственно администрацией.
➿🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤
🔤🔤🔤🔤🔤🔤
Для того чтобы игроки могли развивать своих персонажей, в игре введена система баллов. Баллы даются за:
- участие в сюжете и игровых событиях,
- активную игру и взаимодействие с другими персонажами.
Количество получаемых баллов за одно событие варьируется от 2 до 10 и определяется администрацией.
Баллы можно использовать для двух целей:
1. Приобретение уникальных навыков – специальные способности, которые делают персонажа сильнее, ловчее или проницательнее, как только будет начислено нужное количество баллов, администрация предоставит вам на выбор два навыка.
2. Улучшение характеристик – повышение уже существующих статов (Сила, Ловкость, Интеллект, Внимательность, Харизма).
Стоимость улучшений: Любое улучшение характеристики или получение нового уникального навыка стоит 15 баллов.
➿🔤🔤🔤🔤🔤🔤
Если игроки проваливают или пропускают сюжетно важные ивенты, администратор может наложить дебафф на персонажа.
Сила дебаффа зависит от сюжетной важности не пройденного события. Дебафф временно ослабляет персонажа, например снижает характеристики или эффективность навыков.
➿🔤🔤🔤🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤
Персонажи могут получить тайную сюжетную роль, скрытую от других игроков.
Роль требуют активности, однако за выполнение цели тайной роли, можно получить больше баллов.
Невыполнение же цели вызывает серьезный дебафф.
➿🔤🔤🔤
Сюжетные персонажи администрации, непосредственно влияющие на ход повествование. Обладают собственными целями и реагируют на действия игроков.
В зависимости от построенных с ними отношений можно получить особую сюжетную информацию, дополнительные задания и скрытые детали истории. От того, останутся ли они в живых или нет, может зависеть раскрытие сюжета по ходу игры, поэтому важно с ними взаимодействовать.
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
➿С развитием сюжета механики могут пополняться 💬
